BRONZE: 10
PRATA: 5
OURO: 1
Uma vez que você ganha finalmente o controle sobre Lara é hora de começar o Game.
Aperte para a frente e salte sobre a abertura. Aperte a esquerda e aperte a mascara.
Lá você deve encontra um ARTIFACT DE BRONZE. Agora, faça exame de uma nadada. Escalada
para fora no outro lado e escalada acima da borda. Pressione a tecla do triângulo e agarre a rocha depois do qual você pressiona para a frente para empurrar a rocha fora do penhasco.
Não salte sobre a abertura agora disponível apenas ainda. Um momento e, deixe cair para baixo ao achado a
BRONZEIE O ARTIFACT. Uma vez que você o escolheu acima, lhe faça o back-up de maneira onde você abaixado dessa rocha e salte sobre a abertura.
Da qui, você pode escalar uma rocha para cima. Quando você alcança o alto, salte lateralmente a sua direita. Faça o mesmo outra vez para terminar acima em um platorma. Da plataforma você deve saltar à corda que pendura na frente de você. Assim. Em vez de
balançando para a frente, gire Lara assim que enfrentar sua esquerda. Você deve pode ver uma outra caverna. Balance para esse. Uma vez que Lara alcançou o mais elevado ponto de balançar, salte da corda para fazer com segurança o salto.
Na caverna gire sobre sua lanterna elétrica. Sem ele, é impossível ver
qualquer coisa. Siga o túnel e você virá por um ARTIFACT DE PRATA. Faça o exame de salto para baixo na extremidade do túnel. Não vá para a direita porque você terminará acima em a corda outra vez. Assim, gire à esquerda preferivelmente e vaze fora deste túnel. De aqui, salte à plataforma na frente de você. Escale acima e a câmera
faça exame automatico sobre para mostrar-lhe uma abertura que possa ser usado a sima para a cachoeira. Faça assim agarrando a abertura. Gire à esquerda em torno do cantos. Quando você alcançar a extremidade, você deve saltar para trás para alcançar uma rocha
ao lado da cachoeira. Escale acima e permaneça à esquerda da água. Na parte dianteira de você é uma pedra grande, comece rolar quando você a aproximar. Seja assim cuidadoso e estar ao lado esquerdo para fazer-lhe perto a direita do rolo sem prejudicar você. Aperte a onde o boll se usou estar e olhe para fora para uma rocha em sua direita ao lado. Desta rocha você pode saltar à filial na frente de você. Gire um bocado
à esquerda e comece então balançar transversalmente à cachoeira. Agarre uma preensão a rocha e o gire à direita. Salte após a água e uma
cena seguirá.
Salte acima e aperte o projetor. Abra o fogo e deixe-o cair. Escolha acima qualquer coisa ele pôde ter deixado cair, que é provavelmente um bloco de saúde. aperte para a frente e ao redor o canto a sua esquerda deve ser um ARTIFACT DE BRONZE. Faça exame de um olhar ao redor.
Você vê a filial e a rocha na plataforma atrás dela? Ande ao
a extremidade da filial e o salto agarram até uma borda. Gire em torno do canto e faça uma escalada acima da plataforma. Aproxime a rocha e empurre-a fora. Salte agora fora você mesmo. A rocha caiu nu,a extremidade da filial. Uma parte disto
a filial pode agora ser usada balançar à rocha na cachoeira. Faça assim e
escale acima da rocha. Funcione para a frente e você deve ver uma tabuleta grande do circulare dentro
parte dianteira de você. Use seu gancho grappling nele fazer-lhe a queda e o espaço livre a
passagem. O funcionamento completamente e você deve ver uma outra cena pequena.
Você vê a filial e a rocha na plataforma atrás dela? Ande ao
a extremidade da filial e o salto agarram até uma borda. Gire em torno do canto e faça uma escalada acima da plataforma. Aproxime a rocha e empurre-a fora. Salte agora fora você mesmo. A rocha caiu nu,a extremidade da filial. Uma parte disto
a filial pode agora ser usada balançar à rocha na cachoeira. Faça assim e
escale acima da rocha. Funcione para a frente e você deve ver uma tabuleta grande do circulare dentro
parte dianteira de você. Use seu gancho grappling nele fazer-lhe a queda e o espaço livre a
passagem. O funcionamento completamente e você deve ver uma outra cena pequena.
Funcione até os protetores e abra o fogo. Mate-os e escolha-o acima seus artigos. Agora
em frente a água Deve haver uma rocha elevada na frente da água. De
essa rocha, você pode saltar a uma distancia atrás da água. Faça assim e rapidamente gire à esquerda. Rapidamente porque uma parte da borda cairá. Se você cair para baixo outra vez, não se preocupe desde que você pode sempre começar para trás à borda e
salte após a divisória quebrada. Quando você alcançar o distante esquerdo, salte para trás a balançar do pólo e do começo. O salto de e agarra a abertura no suporte. Escalada
em torno do canto e do salto à esquerda de Lara. Escalada acima da borda aqui.
O olhar ao redor e você verá uma corda e uma plataforma no outro lado antes de saltar à plataforma no canto distante direito, use a corda de balançar
à água. Quando você saltar, você saltará através da água e da extremidade acima no alcove onde você pode escolher acima uma RECOMPENSA DE BRONZE agradável.
em frente a água Deve haver uma rocha elevada na frente da água. De
essa rocha, você pode saltar a uma distancia atrás da água. Faça assim e rapidamente gire à esquerda. Rapidamente porque uma parte da borda cairá. Se você cair para baixo outra vez, não se preocupe desde que você pode sempre começar para trás à borda e
salte após a divisória quebrada. Quando você alcançar o distante esquerdo, salte para trás a balançar do pólo e do começo. O salto de e agarra a abertura no suporte. Escalada
em torno do canto e do salto à esquerda de Lara. Escalada acima da borda aqui.
O olhar ao redor e você verá uma corda e uma plataforma no outro lado antes de saltar à plataforma no canto distante direito, use a corda de balançar
à água. Quando você saltar, você saltará através da água e da extremidade acima no alcove onde você pode escolher acima uma RECOMPENSA DE BRONZE agradável.
Agora, vá à borda e use-a a tecnica do giro à plataforma. De aqui, você
pode balançar a um pólo. Desse pólo você pode balançar a um outro e então a uma plataforma. Quando você alcançar a plataforma você começará em uma outra luta com um único protetor. Uma vez que está inoperante, siga seus rota e salto da abertura.
Você não a fará, pressiona assim rapidamente X outra vez para usar o gancho grappling. Você
a lata agora balança com segurança ao outro lado. Funcione em torno do canto, pare e olhe
em onde você veio. Você deve vê um ARTIFACT DE BRONZE. Quando
olhando o, use o gancho grappling reivindicar o prêmio. Agora, continue o seu caminho a rota até um custscene segue.
pode balançar a um pólo. Desse pólo você pode balançar a um outro e então a uma plataforma. Quando você alcançar a plataforma você começará em uma outra luta com um único protetor. Uma vez que está inoperante, siga seus rota e salto da abertura.
Você não a fará, pressiona assim rapidamente X outra vez para usar o gancho grappling. Você
a lata agora balança com segurança ao outro lado. Funcione em torno do canto, pare e olhe
em onde você veio. Você deve vê um ARTIFACT DE BRONZE. Quando
olhando o, use o gancho grappling reivindicar o prêmio. Agora, continue o seu caminho a rota até um custscene segue.
Você pode pressionar a tecla do triângulo para atear fogo em algumas rochas que causarão
elas para começar rolar para baixo e para esmagar para baixo os dois protetores lá. Faça assim e
deslize então para baixo. Funcione direto e um bocado à direita escolher acima
um outro ARTIFACT DE BRONZE. Agora vá à esquerda e mate o protetor que
apareça na borda na frente de você. Continue para cima e e use a corda
para balançar ao outro lado. Aqui você encontrará seis mais protetores. Matança
todos e reivindicam os artigos que deixam cair. Antes de você entre no templo você
obrigação primeiramente para escolher acima um ARTIFACT DE PRATA. Para começá-lo, dispare no instável pequeno
parede no lado esquerdo nesta área. Uma vez que você começou esse artifact, você pode
entre no templo.
elas para começar rolar para baixo e para esmagar para baixo os dois protetores lá. Faça assim e
deslize então para baixo. Funcione direto e um bocado à direita escolher acima
um outro ARTIFACT DE BRONZE. Agora vá à esquerda e mate o protetor que
apareça na borda na frente de você. Continue para cima e e use a corda
para balançar ao outro lado. Aqui você encontrará seis mais protetores. Matança
todos e reivindicam os artigos que deixam cair. Antes de você entre no templo você
obrigação primeiramente para escolher acima um ARTIFACT DE PRATA. Para começá-lo, dispare no instável pequeno
parede no lado esquerdo nesta área. Uma vez que você começou esse artifact, você pode
entre no templo.
Uma cena do corte seguirá. Uma vez que sobre, ande dentro do temple. Você
veja eventualmente alguma rocha pequena na frente de você. Retroceda um deles batendo
a tecla do triângulo. O assoalho na frente de você desaparecerá agora. Isso é
uma coisa boa though. Salte a onde o assoalho estava uma vez e pressione X outra vez a
use o gancho grappling. Você deve fazê-lo ao outro lado com segurança.
O funcionamento acima das escadas e eventualmente a câmera fará exame sobre outra vez à mostra
você algumas correntes. Não os escale ainda. Instead, vá na passagem estreita sobre
sua esquerda. Aqui você pode escolher acima um ARTIFACT DE BRONZE. Agora você pode escalar acima do
corrente média. De aqui, certifica-se você para ter sua parte traseira à corrente esquerda.
Pressione o salto e Lara deve agarrá-lo. A corrente começará lentamente mover-se
para baixo, assim que escalada. Tenha sua parte traseira à corrente do middel e uma vez que você tem
escalado acima do obstáculo na corrente média, salto à corrente média.
Tenha agora sua parte traseira para a borda e o salto. No outro lado do
a borda é uma outra corrente. Salte para ela e deslize para baixo.
Siga o trajeto e o salto na água. Mantenha um olho para fora para a superfície
e saia da água assim que você puder. Você encontrará então uma plataforma
com um ARTIFACT DE BRONZE. Agarre-o, salte-o para trás na água e siga-o
passagem subaquática. Saia na extremidade.
veja eventualmente alguma rocha pequena na frente de você. Retroceda um deles batendo
a tecla do triângulo. O assoalho na frente de você desaparecerá agora. Isso é
uma coisa boa though. Salte a onde o assoalho estava uma vez e pressione X outra vez a
use o gancho grappling. Você deve fazê-lo ao outro lado com segurança.
O funcionamento acima das escadas e eventualmente a câmera fará exame sobre outra vez à mostra
você algumas correntes. Não os escale ainda. Instead, vá na passagem estreita sobre
sua esquerda. Aqui você pode escolher acima um ARTIFACT DE BRONZE. Agora você pode escalar acima do
corrente média. De aqui, certifica-se você para ter sua parte traseira à corrente esquerda.
Pressione o salto e Lara deve agarrá-lo. A corrente começará lentamente mover-se
para baixo, assim que escalada. Tenha sua parte traseira à corrente do middel e uma vez que você tem
escalado acima do obstáculo na corrente média, salto à corrente média.
Tenha agora sua parte traseira para a borda e o salto. No outro lado do
a borda é uma outra corrente. Salte para ela e deslize para baixo.
Siga o trajeto e o salto na água. Mantenha um olho para fora para a superfície
e saia da água assim que você puder. Você encontrará então uma plataforma
com um ARTIFACT DE BRONZE. Agarre-o, salte-o para trás na água e siga-o
passagem subaquática. Saia na extremidade.
Siga o hallway e seja preparado para remover um leopardo. Uma vez que está inoperante,
ande aos dois pedregulhos gigantes que se mantêm se mover para o eachother. Esteja na parte dianteira
deles e uma vez que a abertura aparece rapidamente funcionamento para a frente. Quando esmagarão
você, usa um rolo para diante sair. No extremo oposto você pode encontrar uma gaiola.
Agarre-a e empurre-a para a frente para os pedregulhos seguintes. Contanto que você se mantiver empurrar
a gaiola, os pedregulhos não pode esmagá-lo. Use assim isso a sua vantagem a
faça-a transversalmente com segurança. Siga o trajeto novo e você terminará acima em um quarto grande.
ande aos dois pedregulhos gigantes que se mantêm se mover para o eachother. Esteja na parte dianteira
deles e uma vez que a abertura aparece rapidamente funcionamento para a frente. Quando esmagarão
você, usa um rolo para diante sair. No extremo oposto você pode encontrar uma gaiola.
Agarre-a e empurre-a para a frente para os pedregulhos seguintes. Contanto que você se mantiver empurrar
a gaiola, os pedregulhos não pode esmagá-lo. Use assim isso a sua vantagem a
faça-a transversalmente com segurança. Siga o trajeto novo e você terminará acima em um quarto grande.
Hooray, este é seu primeiro enigma! Isto é como trabalha. Há três
interruptores do presure e três caixas. Pôr as caixas sobre os interruptores abrirá
acima da porta. A primeira caixa é justa a sua direita, mas as outras caixas são
no assoalho mais baixo. Comece draging a caixa a sua direita ao próximo
interruptor do presure. Não o arraste no interruptor though. Salte agora para baixo ao
um assoalho mais baixo e seja preparado para matar um outro leopardo. Uma vez que está inoperante você
deve arrastar a caixa no lado direito do assoalho mais baixo ao lado esquerdo.
Lá você pode ver uma pedra lisa grande com uma outra gaiola sob ela. Arraste isso
uma gaiola ao lado da gaiola sob a pedra. Arraste então a gaiola sob a pedra
debaixo dela. A pedra agora cairá e dará forma a uma rampa. Arrasto uma caixa sobre
a ponta da rampa. Escale o assoalho superior e funcione-o à divisória do centro. De
aqui, salto na parte traseira dessa pedra lisa grande para lançar o crate no ar.
Se você o fizer corretamente, o crate terminará acima na parte superior do quarto.
Agora vá a onde o crate aterrou e arraste-o ao interruptor center do presure.
Repita os proces com a rampa com a outra caixa. Agora que as caixas são
tudo no assoalho superior, é hora de os mover para onde pertencem.
Entretanto, desde que nós queremos o ARTIFACT DOURADO, nós faremos coisas um bocado
diferentemente.
interruptores do presure e três caixas. Pôr as caixas sobre os interruptores abrirá
acima da porta. A primeira caixa é justa a sua direita, mas as outras caixas são
no assoalho mais baixo. Comece draging a caixa a sua direita ao próximo
interruptor do presure. Não o arraste no interruptor though. Salte agora para baixo ao
um assoalho mais baixo e seja preparado para matar um outro leopardo. Uma vez que está inoperante você
deve arrastar a caixa no lado direito do assoalho mais baixo ao lado esquerdo.
Lá você pode ver uma pedra lisa grande com uma outra gaiola sob ela. Arraste isso
uma gaiola ao lado da gaiola sob a pedra. Arraste então a gaiola sob a pedra
debaixo dela. A pedra agora cairá e dará forma a uma rampa. Arrasto uma caixa sobre
a ponta da rampa. Escale o assoalho superior e funcione-o à divisória do centro. De
aqui, salto na parte traseira dessa pedra lisa grande para lançar o crate no ar.
Se você o fizer corretamente, o crate terminará acima na parte superior do quarto.
Agora vá a onde o crate aterrou e arraste-o ao interruptor center do presure.
Repita os proces com a rampa com a outra caixa. Agora que as caixas são
tudo no assoalho superior, é hora de os mover para onde pertencem.
Entretanto, desde que nós queremos o ARTIFACT DOURADO, nós faremos coisas um bocado
diferentemente.
Em todo o caso, empurre a caixa no lado esquerdo no presure esquerdo
comute. Faça agora o mesmo para direito e médio. Uma cena do corte
mostrar-lhe-á que a porta abriu. Não saa ainda, nós necessitará
ajuste o mecanismo que um bocado começa nosso ARTIFACT DOURADO precioso.
Para fazer assim, vá à caixa center e arraste-a do interruptor do presure. Faça o mesmo
para a caixa direita. Agora, empurre a caixa média para trás no interruptor do presure. Vá
à caixa e ao sustento direitos que olham o mecanismo girando no lado direito.
Você necessita fazer-lhe a volta 180°. Quando for quase incompleto ao redor, assim 180°,
empurre a caixa no interruptor do presure outra vez. Os fechamentos devem aparecer travar
mecanismo em um stance de 180°. Desde que não começou uma possibilidade circundar
inteiramente, a porta opended somente incompletamente. E aquele é exatamente o que nós queremos.
Agora, faça sua maneira à porta escalando a corrente no lado esquerdo e então
saltando à borda, vaulting acima e escalando através do pólo sobre a inclinação.
Quando você está na porta, não vá completamente, mas escale acima em qualquer um do
bordas, à esquerda ou para a direita, da porta. Aqui de você pode saltar às bordas no
bloqueie-se. Escalada para cima e lá é, o primeiro ARTIFACT DOURADO.
Uma vez que você tem aquele, escale para trás para baixo. Vá à esquerda e salte até a garra
borda. Shimmy à direita e à escalada acima. Vá sobre a inclinação e você encontrará
um ARTIFACT DE PRATA. Agora, vai toda a maneira para trás à porta e ao rastejamento sob ela.
Sua primeira cena interativa do corte seguirá. Assim, mantenha seus dedos no
os controles e sejam preparados para bater as teclas alertadas.
comute. Faça agora o mesmo para direito e médio. Uma cena do corte
mostrar-lhe-á que a porta abriu. Não saa ainda, nós necessitará
ajuste o mecanismo que um bocado começa nosso ARTIFACT DOURADO precioso.
Para fazer assim, vá à caixa center e arraste-a do interruptor do presure. Faça o mesmo
para a caixa direita. Agora, empurre a caixa média para trás no interruptor do presure. Vá
à caixa e ao sustento direitos que olham o mecanismo girando no lado direito.
Você necessita fazer-lhe a volta 180°. Quando for quase incompleto ao redor, assim 180°,
empurre a caixa no interruptor do presure outra vez. Os fechamentos devem aparecer travar
mecanismo em um stance de 180°. Desde que não começou uma possibilidade circundar
inteiramente, a porta opended somente incompletamente. E aquele é exatamente o que nós queremos.
Agora, faça sua maneira à porta escalando a corrente no lado esquerdo e então
saltando à borda, vaulting acima e escalando através do pólo sobre a inclinação.
Quando você está na porta, não vá completamente, mas escale acima em qualquer um do
bordas, à esquerda ou para a direita, da porta. Aqui de você pode saltar às bordas no
bloqueie-se. Escalada para cima e lá é, o primeiro ARTIFACT DOURADO.
Uma vez que você tem aquele, escale para trás para baixo. Vá à esquerda e salte até a garra
borda. Shimmy à direita e à escalada acima. Vá sobre a inclinação e você encontrará
um ARTIFACT DE PRATA. Agora, vai toda a maneira para trás à porta e ao rastejamento sob ela.
os controles e sejam preparados para bater as teclas alertadas.
Durante a cena, você pôde ter observado algo brilhante. Nós começaremos àquele
em um bocado. Mas primeiramente, continue até uma borda. Estale para fora um rifle de assalto se você
tem e tenta-o disparar no leopardo que está no quarto para baixo abaixo. Se você
não pode batê-lo de aqui, você terá que escalar para baixo e enfrentá-lo. Uma vez que
o gatinho está inoperante vai carrinho na parede onde você entrou neste quarto. Lá
deve ser uma rocha grande que você possa empurrar envía. Assim até que você não possa se mover
mais. Libere a rocha e siga o trajeto escuro a sua direita. Gire sobre
seu flaslight se você necessitar. Na extremidade da passagem você verá aquele
coisa que brilhante você viu apenas alguns momentos há? um ARTIFACT DE PRATA brilhante.
Funcione para trás ao quarto precedente e vá righ acima da rocha pequena. De aqui, enfrente
o lado esquerdo do quarto e do salto àquele olhar creepy. Girará.
Salte para a frente e girará outra vez. Salte ao seguinte, que
gire, e você deve enfrentar uma parede. Salte à parede e agarre
borda. Shimmy à direita e salte para agarrar a borda seguinte a sua direita.
Mantenha shimmying até que um pólo esteja direito atrás de você. Salte para trás e agarre
esse pólo. Girará. Comece balançar e salte para a frente. Você terminará acima
em um alcove pequeno com o último ARTIFACT DE PRATA. Agora, gota para baixo e repeat
todo o acima outra vez. Mas em vez de saltar nesse último pólo a começar
ao alcove, salte para alcançar a borda acima de você. Agora shimmy à direita e
em torno do canto. Gota para baixo na plataforma. Escalada acima no mais elevado
plataforma no fim deste. Siga o trajeto até a extremidade. Outros
corte a cena seguirá.
em um bocado. Mas primeiramente, continue até uma borda. Estale para fora um rifle de assalto se você
tem e tenta-o disparar no leopardo que está no quarto para baixo abaixo. Se você
não pode batê-lo de aqui, você terá que escalar para baixo e enfrentá-lo. Uma vez que
o gatinho está inoperante vai carrinho na parede onde você entrou neste quarto. Lá
deve ser uma rocha grande que você possa empurrar envía. Assim até que você não possa se mover
mais. Libere a rocha e siga o trajeto escuro a sua direita. Gire sobre
seu flaslight se você necessitar. Na extremidade da passagem você verá aquele
coisa que brilhante você viu apenas alguns momentos há? um ARTIFACT DE PRATA brilhante.
Funcione para trás ao quarto precedente e vá righ acima da rocha pequena. De aqui, enfrente
o lado esquerdo do quarto e do salto àquele olhar creepy. Girará.
Salte para a frente e girará outra vez. Salte ao seguinte, que
gire, e você deve enfrentar uma parede. Salte à parede e agarre
borda. Shimmy à direita e salte para agarrar a borda seguinte a sua direita.
Mantenha shimmying até que um pólo esteja direito atrás de você. Salte para trás e agarre
esse pólo. Girará. Comece balançar e salte para a frente. Você terminará acima
em um alcove pequeno com o último ARTIFACT DE PRATA. Agora, gota para baixo e repeat
todo o acima outra vez. Mas em vez de saltar nesse último pólo a começar
ao alcove, salte para alcançar a borda acima de você. Agora shimmy à direita e
em torno do canto. Gota para baixo na plataforma. Escalada acima no mais elevado
plataforma no fim deste. Siga o trajeto até a extremidade. Outros
corte a cena seguirá.
Comece imediatamente funcionar para a frente. Esteja pronto para saltar quando você necessita desde
esta ponte está aproximadamente aos collaps. Não se preocupe sobre o interruptor inversor que dispara em
você, ele não o baterá. Uma vez que você o fêz ao outro lado, você tem que
enfrente alguns mercenaries. Mate-os todos para terminar o nível.
esta ponte está aproximadamente aos collaps. Não se preocupe sobre o interruptor inversor que dispara em
você, ele não o baterá. Uma vez que você o fêz ao outro lado, você tem que
enfrente alguns mercenaries. Mate-os todos para terminar o nível.
Peru – Return to Paraiso
OBJETIVO:
BRONZE: 8
PRATA: 2
OURO: 1
BRONZE: 8
PRATA: 2
OURO: 1
Uma vez a cena do corte sobre, funcionamento a direito. Você tropeçará em cima de um manequim
em qual você pode praticar seu cunning ofensivo. Assim quando você quer a.
Quando você está pronto, vá à direita e vá atrás do edifício. Escale
o crate e escala então até o telhado. Funcione direto e o salto do
telhado. Pressione imediatamente X para usar o gancho grappling balançar sobre a um telhado
o outro lado da rua. Cruze o telhado e o salto para baixo no outro lado.
Escolha acima o ARTIFACT DE PRATA. Arraste a caixa aqui a um barricade de madeira. Escalada
a caixa e o salto sobre à parte traseira da terra nas ruas. Quando você está pronto vá
através das portas. Uma cena do corte seguirá.
em qual você pode praticar seu cunning ofensivo. Assim quando você quer a.
Quando você está pronto, vá à direita e vá atrás do edifício. Escale
o crate e escala então até o telhado. Funcione direto e o salto do
telhado. Pressione imediatamente X para usar o gancho grappling balançar sobre a um telhado
o outro lado da rua. Cruze o telhado e o salto para baixo no outro lado.
Escolha acima o ARTIFACT DE PRATA. Arraste a caixa aqui a um barricade de madeira. Escalada
a caixa e o salto sobre à parte traseira da terra nas ruas. Quando você está pronto vá
através das portas. Uma cena do corte seguirá.
Você deve agora remover seis protetores. Vá ao alvo manual e vise o gastank
no caminhão. O caminhão explodirá, e esperançosamente alguns foes também. Funcionamento
em torno do quadrado e dispare no descanso. Você será alertado às vezes pressionar
a tecla do triângulo. Isto fará Lara disparar em um tambor explosivo. Apenas
certifique-se que você não lhe é perto dassim que você não se prejudica yourself. Uma vez estes
seis protetores estão inoperantes, alguns outros estalam acima. Dispare n mortos e outro
com um shotgun aparecerá no balcão. Não se preocupe sobre ele apenas ainda.
Não pode batê-lo com o shotgun de aqui.
Vá ao caminhão. Atrás dela é uma carta em que você pode escalar. Assim. Salte
ao pólo balançando e comece ao telhado seguinte. Aqui você pode escolher acima a
ARTIFACT DE BRONZE. Use a corda deslizar para baixo. Agora, cabeça sobre ao flagpole.
Entre na rua à direita e escolha acima um outro ARTIFACT DE BRONZE. Agora
escale o flagpole com sua parte traseira para o edifício. Quando você for elevado
bastantes, salto e terra no balcão. Vá à porta atrás de você e abra-a
batendo a tecla do triângulo. Entre na casa e comece o ARTIFACT DE PRATA.
Saa deste quarto e dirija-o sobre à borda do balcão, enfrentar
balcão com o goon e seu shotgun. Salte fora e bata X para usar o seu
grappling o gancho. Balance sobre ao outro lado e mate este guy. Saa
shotgun desde que o rifle de assalto é mais útil distante. Entre no quarto aqui e
preste atenção para fora para o foe. Agarre seus artigos e agarre os grenades da tabela.
Abra agora o armário com a tecla do triângulo para começar o que quer que está nele.
Retire este quarto no outro lado.
no caminhão. O caminhão explodirá, e esperançosamente alguns foes também. Funcionamento
em torno do quadrado e dispare no descanso. Você será alertado às vezes pressionar
a tecla do triângulo. Isto fará Lara disparar em um tambor explosivo. Apenas
certifique-se que você não lhe é perto dassim que você não se prejudica yourself. Uma vez estes
seis protetores estão inoperantes, alguns outros estalam acima. Dispare n mortos e outro
com um shotgun aparecerá no balcão. Não se preocupe sobre ele apenas ainda.
Não pode batê-lo com o shotgun de aqui.
Vá ao caminhão. Atrás dela é uma carta em que você pode escalar. Assim. Salte
ao pólo balançando e comece ao telhado seguinte. Aqui você pode escolher acima a
ARTIFACT DE BRONZE. Use a corda deslizar para baixo. Agora, cabeça sobre ao flagpole.
Entre na rua à direita e escolha acima um outro ARTIFACT DE BRONZE. Agora
escale o flagpole com sua parte traseira para o edifício. Quando você for elevado
bastantes, salto e terra no balcão. Vá à porta atrás de você e abra-a
batendo a tecla do triângulo. Entre na casa e comece o ARTIFACT DE PRATA.
Saa deste quarto e dirija-o sobre à borda do balcão, enfrentar
balcão com o goon e seu shotgun. Salte fora e bata X para usar o seu
grappling o gancho. Balance sobre ao outro lado e mate este guy. Saa
shotgun desde que o rifle de assalto é mais útil distante. Entre no quarto aqui e
preste atenção para fora para o foe. Agarre seus artigos e agarre os grenades da tabela.
Abra agora o armário com a tecla do triângulo para começar o que quer que está nele.
Retire este quarto no outro lado.
Você é acima para uma luta resistente bonita. Equipe seu rifle de assalto e aponte-o para
o protetor do balcão no oposto diretamente de sua posição. Uma vez que é
inoperante, comece escolher fora dos protetores no edifício no outro lado do
rua. Em seguida acima de estão esses na rua. Salto do telhado e da imprensa X
para usar o gancho grappling. Balance aos edifícios no outro lado do
rua. Mate mais foes e entre no quarto. Retire através do outro lado e seja
preparou-se para disparar para baixo em alguns mais inimigos para baixo na rua. Salto para baixo
e entre na direita da aléia na frente de você. (Esta aléia vai toda a maneira
em torno de um edifício, assim que de você terminará o back-up na rua principal.) que você pode escolher
acima de sua quarta RECOMPENSA do BRONZE. Comece para trás à rua e à luta principais de
mais inimigos, escolhendo acima seus de ammo e jogos da saúde. Agora, funcionamento ao caminhão
e certifique-se remover o guy no injetor de máquina. Uma vez que está inoperante, funcione
ao triângulo do machinegun e da imprensa para usá-lo. Um inimigo novo spawn a
seus esquerda e jogarão grenades em você. Deixe assim vão fora do machinegun e
mate este guy primeiro. Agarre o machinegun outra vez e expluda-o afastado para matar
foes na extremidade da rua. Quando todos estiver inoperante, funcionamento ao redor e
agarre o ammo e os blocos da saúde. Heal acima e aproxime a bicicleta na extremidade
da rua.
o protetor do balcão no oposto diretamente de sua posição. Uma vez que é
inoperante, comece escolher fora dos protetores no edifício no outro lado do
rua. Em seguida acima de estão esses na rua. Salto do telhado e da imprensa X
para usar o gancho grappling. Balance aos edifícios no outro lado do
rua. Mate mais foes e entre no quarto. Retire através do outro lado e seja
preparou-se para disparar para baixo em alguns mais inimigos para baixo na rua. Salto para baixo
e entre na direita da aléia na frente de você. (Esta aléia vai toda a maneira
em torno de um edifício, assim que de você terminará o back-up na rua principal.) que você pode escolher
acima de sua quarta RECOMPENSA do BRONZE. Comece para trás à rua e à luta principais de
mais inimigos, escolhendo acima seus de ammo e jogos da saúde. Agora, funcionamento ao caminhão
e certifique-se remover o guy no injetor de máquina. Uma vez que está inoperante, funcione
ao triângulo do machinegun e da imprensa para usá-lo. Um inimigo novo spawn a
seus esquerda e jogarão grenades em você. Deixe assim vão fora do machinegun e
mate este guy primeiro. Agarre o machinegun outra vez e expluda-o afastado para matar
foes na extremidade da rua. Quando todos estiver inoperante, funcionamento ao redor e
agarre o ammo e os blocos da saúde. Heal acima e aproxime a bicicleta na extremidade
da rua.
Bem, isto é a primeira vez que você começa montar uma bicicleta em um incursor do túmulo. Bem,
você poderia momentaneamente no último Revelation, mas aquele era um com um side-car.
Em todo o caso. Os controles são simples. Batida justa a tecla de X a apressar-se acima e
tecla quadrada a retardar para baixo ou back-up. Você pode heal a maneira normal. Saúde
o bloco pode ser encontrado em diversas posições. Movimentação justa sobre elas para escolhê-los
acima de. O ponto é dirigir para a frente, evitar de bater as rochas e disparar no
mercanaries depois de Anya. Para disparar n, pressione L1 para travar no mais melhor
alveje e R1 para atear fogo então. Uma vez a maioria deles estão inoperantes, você terminarão acima
perseguindo alguns caminhões. Tenha cuidado! Último abrirá um portal e uma gota
alguns crates. Funcione após ele ao evitar os obstáculos e aproxime
caminhão esquerdo do fron. Fará o mesmo, assim que balance atrás do caminhão direito. Uma vez que
os crates são idos, balançam para trás atrás do caminhão esquerdo e matam os dois protetores
em aqui. O portal abaixará alguns mais e dará forma a uma rampa. Dirija acima do caminhão.
Um cutscene novo seguirá mostrar como nosso heroine remove o excitador.
você poderia momentaneamente no último Revelation, mas aquele era um com um side-car.
Em todo o caso. Os controles são simples. Batida justa a tecla de X a apressar-se acima e
tecla quadrada a retardar para baixo ou back-up. Você pode heal a maneira normal. Saúde
o bloco pode ser encontrado em diversas posições. Movimentação justa sobre elas para escolhê-los
acima de. O ponto é dirigir para a frente, evitar de bater as rochas e disparar no
mercanaries depois de Anya. Para disparar n, pressione L1 para travar no mais melhor
alveje e R1 para atear fogo então. Uma vez a maioria deles estão inoperantes, você terminarão acima
perseguindo alguns caminhões. Tenha cuidado! Último abrirá um portal e uma gota
alguns crates. Funcione após ele ao evitar os obstáculos e aproxime
caminhão esquerdo do fron. Fará o mesmo, assim que balance atrás do caminhão direito. Uma vez que
os crates são idos, balançam para trás atrás do caminhão esquerdo e matam os dois protetores
em aqui. O portal abaixará alguns mais e dará forma a uma rampa. Dirija acima do caminhão.
Um cutscene novo seguirá mostrar como nosso heroine remove o excitador.
Nós começamos agora um flashback de Lara após. Agora, esse equipamento olha familiar!
Siga Amanda e deslize para baixo. Na abertura seguinte, salte acima e use o feixe
acima de você a balançar ao outro lado. Na extremidade, você gira à esquerda mas
a caverna desmoronará e você verá alguém funcionar longe de algo. Funcionamento
ao lado direito, após os crates e o mergulho sob a porta. Você encontrará
Sarah que foi matado. Empurre a caixa aqui no lado direito do
o interruptor do presure assim que uma armadilha serão ativados. Quebrá-lo-á e deixá-l-á com
uma vara. Use-a balançar no platfrom. Escolha acima um ARTIFACT DE BRONZE.
Salte à coisa da estátua na parede e no shimmy à esquerda. Salte agora ao
esquerdo. Siga e salte para baixo. Você verá Kent que grita em você atrás da porta.
Funcione à esfera e arraste-a longe do interruptor do presure. Agora, rapidamente
funcione o excesso que comuta e escala acima da plataforma. Aqui de você pode saltar a
a corda. A escalada acima de um bocado balança então à plataforma. Atravesse a entrada
e salto para baixo no outro lado. Uma cena seguirá. Uma vez que você vê um azul
imagem de Lara no canto direito mais baixo de sua tela, é hora de funcionar
como o inferno!. Funcione para a frente e salto sobre as duas rochas. Na extremidade, salte para baixo
no poço. O monster que o seguia baterá uma parede e
desapareça. Agora, escale acima da plataforma com a esfera e empurre-a desta
plataforma. Salte para trás para baixo e role a esfera no interruptor do presure. Uma armadilha
será ativado. Salte o back-up a plataforma e na seguinte. Amanda
seja atrás de uma porta e haverá algum fuss sobre o monster. Nunca
ocupe-se disso, você necessitam conservar-se yourself! Salte ao pólo que pareceu quando
você ativou a armadilha e o balanço ao outro lado. Antes de você retire isto
o quarto, faz sua maneira à direita escolher acima o ARTIFACT DE BRONZE número seis.
Retire o quarto e siga o trajeto à extremidade e use o feixe balançar sobre
o poço com as varas. Uma cena do corte estalará acima mais tarde. Nós sabemos agora aquele
Amanda começou prendido sob algumas rochas e o lugar começou inundar. Lara teve
nenhuma outra opção mas para sair lá ela mesma.
Siga Amanda e deslize para baixo. Na abertura seguinte, salte acima e use o feixe
acima de você a balançar ao outro lado. Na extremidade, você gira à esquerda mas
a caverna desmoronará e você verá alguém funcionar longe de algo. Funcionamento
ao lado direito, após os crates e o mergulho sob a porta. Você encontrará
Sarah que foi matado. Empurre a caixa aqui no lado direito do
o interruptor do presure assim que uma armadilha serão ativados. Quebrá-lo-á e deixá-l-á com
uma vara. Use-a balançar no platfrom. Escolha acima um ARTIFACT DE BRONZE.
Salte à coisa da estátua na parede e no shimmy à esquerda. Salte agora ao
esquerdo. Siga e salte para baixo. Você verá Kent que grita em você atrás da porta.
Funcione à esfera e arraste-a longe do interruptor do presure. Agora, rapidamente
funcione o excesso que comuta e escala acima da plataforma. Aqui de você pode saltar a
a corda. A escalada acima de um bocado balança então à plataforma. Atravesse a entrada
e salto para baixo no outro lado. Uma cena seguirá. Uma vez que você vê um azul
imagem de Lara no canto direito mais baixo de sua tela, é hora de funcionar
como o inferno!. Funcione para a frente e salto sobre as duas rochas. Na extremidade, salte para baixo
no poço. O monster que o seguia baterá uma parede e
desapareça. Agora, escale acima da plataforma com a esfera e empurre-a desta
plataforma. Salte para trás para baixo e role a esfera no interruptor do presure. Uma armadilha
será ativado. Salte o back-up a plataforma e na seguinte. Amanda
seja atrás de uma porta e haverá algum fuss sobre o monster. Nunca
ocupe-se disso, você necessitam conservar-se yourself! Salte ao pólo que pareceu quando
você ativou a armadilha e o balanço ao outro lado. Antes de você retire isto
o quarto, faz sua maneira à direita escolher acima o ARTIFACT DE BRONZE número seis.
Retire o quarto e siga o trajeto à extremidade e use o feixe balançar sobre
o poço com as varas. Uma cena do corte estalará acima mais tarde. Nós sabemos agora aquele
Amanda começou prendido sob algumas rochas e o lugar começou inundar. Lara teve
nenhuma outra opção mas para sair lá ela mesma.
O dia atual outra vez. Gire para sua esquerda e dispare nas caixas. Dentro de você
encontrará um ARTIFACT DE BRONZE. Vá agora ao distante direita, ao wate. Aqui
você pode encontrar o último ARTIFACT DE BRONZE entre algumas placas de madeira. Posto agora
em seu bathingsuit porque é hora de fazer exame de um mergulho. Salte na água
e nadada no túnel. Siga-o e faça-o exame de algum ar no primeiro batente.
Uma vez que você tem catched algum ar, mergulha dentro outra vez e se mantem balançar. Vá completamente
as portas e o prendedor quebrados arejam sempre que você necessita. Eventualmente você terminará
acima dentro de um quarto circular grande. Trave algum ar agora e faça exame de um olhar ao redor.
Você vê aqueles orbs de cristal brilhantes? Você necessita interagir com eles. Entretanto,
não permanecerão retirados para sempre, assim que você deve apressar e fazer sua maneira
em torno do quarto. Use a tecla do trianlge nadar mais rapidamente! Uma vez todos os orbs
foram ativados uma cena virá acima de mostrá-lo que a água drenou.
encontrará um ARTIFACT DE BRONZE. Vá agora ao distante direita, ao wate. Aqui
você pode encontrar o último ARTIFACT DE BRONZE entre algumas placas de madeira. Posto agora
em seu bathingsuit porque é hora de fazer exame de um mergulho. Salte na água
e nadada no túnel. Siga-o e faça-o exame de algum ar no primeiro batente.
Uma vez que você tem catched algum ar, mergulha dentro outra vez e se mantem balançar. Vá completamente
as portas e o prendedor quebrados arejam sempre que você necessita. Eventualmente você terminará
acima dentro de um quarto circular grande. Trave algum ar agora e faça exame de um olhar ao redor.
Você vê aqueles orbs de cristal brilhantes? Você necessita interagir com eles. Entretanto,
não permanecerão retirados para sempre, assim que você deve apressar e fazer sua maneira
em torno do quarto. Use a tecla do trianlge nadar mais rapidamente! Uma vez todos os orbs
foram ativados uma cena virá acima de mostrá-lo que a água drenou.
Funcione a um dos alcoves aqui. Escolha acima o segundo e último ARTIFACT DE PRATA.
Faça agora sua maneira à parede com uma abertura nela. Salte completamente e outros
a cena seguirá. Funcione esquerdo ou direito e siga um bocado. Você tropeçará
em cima de uma borda a sua esquerda. Use-a escalar acima e saltar então ao
plataforma atrás de você. Deste X para diante e batido do salto da plataforma quando no
ar para usar seu gancho grappling. Balance ao outro lado da abertura e escale
acima da plataforma aqui. Salte agora outra vez e use o gancho grappling outra vez. Uma vez que
você está no alto do quebrou as escadas, funcionamento para a frente no quarto grande seguinte. A
nova, interativo, a cena ocorrerá. Esteja assim pronto para pressionar as teclas alertadas.
Uma vez que Lara é seguro, olhar a sua esquerda e a um bocado acima. Você verá uma estátua com
uma esfera dourada. Puxe para baixo a esfera e comece-a introduzi-la para a frente no quarto.
Este quarto tem três interruptores do presure. Uma esfera necessita ser colocada em todos os três
deles. Use esta esfera no interruptor direito do presure. A estátua a sua direita
abrirá acima e revelará uma escada. Escale-a tão altamente como possível. Então balanço
excesso ao meio da estátua. Salte acima de um bocado e salte então à parte superior
parte da estátua. A escalada ascendente e você encontrarão uma outra esfera dourada. Empurre-a
fora de. A escalada para trás abaixo a escada e uma vez que você está no meio, pressiona O a
liberação. O grap da vontade de Lara a parte mais inferior da escada, assim que nenhum preocupa-se. Uma vez que
você f-lo à terra, arrasta a esfera nova no interruptor médio do presure.
Dirija sobre ao lado esquerdo do quarto e use a esfera ao lado do interruptor.
Uma vez que todas as três esferas estão no lugar uma cena nova estala acima. Você pode agora ir a
a estátua center. Escale-a e Lara encontrará o que procurava.
Mas oh oh? Anya está no problema e alguns mercenaries vieram abaixo o túmulo
ao dano você.
Faça agora sua maneira à parede com uma abertura nela. Salte completamente e outros
a cena seguirá. Funcione esquerdo ou direito e siga um bocado. Você tropeçará
em cima de uma borda a sua esquerda. Use-a escalar acima e saltar então ao
plataforma atrás de você. Deste X para diante e batido do salto da plataforma quando no
ar para usar seu gancho grappling. Balance ao outro lado da abertura e escale
acima da plataforma aqui. Salte agora outra vez e use o gancho grappling outra vez. Uma vez que
você está no alto do quebrou as escadas, funcionamento para a frente no quarto grande seguinte. A
Uma vez que Lara é seguro, olhar a sua esquerda e a um bocado acima. Você verá uma estátua com
uma esfera dourada. Puxe para baixo a esfera e comece-a introduzi-la para a frente no quarto.
Este quarto tem três interruptores do presure. Uma esfera necessita ser colocada em todos os três
deles. Use esta esfera no interruptor direito do presure. A estátua a sua direita
abrirá acima e revelará uma escada. Escale-a tão altamente como possível. Então balanço
excesso ao meio da estátua. Salte acima de um bocado e salte então à parte superior
parte da estátua. A escalada ascendente e você encontrarão uma outra esfera dourada. Empurre-a
fora de. A escalada para trás abaixo a escada e uma vez que você está no meio, pressiona O a
liberação. O grap da vontade de Lara a parte mais inferior da escada, assim que nenhum preocupa-se. Uma vez que
você f-lo à terra, arrasta a esfera nova no interruptor médio do presure.
Dirija sobre ao lado esquerdo do quarto e use a esfera ao lado do interruptor.
Uma vez que todas as três esferas estão no lugar uma cena nova estala acima. Você pode agora ir a
a estátua center. Escale-a e Lara encontrará o que procurava.
Mas oh oh? Anya está no problema e alguns mercenaries vieram abaixo o túmulo
ao dano você.
De onde você está estando, salte à direita e agarre a borda. Escalada acima
e salto à escada. Desta plataforma você deve saltar a uma outra plataforma.
Agarre a borda aqui e shimmy em torno do canto. Salte sobre as aberturas e a gota
na coluna de pedra grande na extremidade. Faça exame de um olhar na coluna oposta?
quebrou. Mas há algumas bordas acima dela. Use a corda balançar a
aquelas bordas. Shimmy à esquerda e entre no alcove. Funcione acima e empurre
esfera. Começará rolar e quebra através da parede. Siga a esfera e
salte para baixo na plataforma. De aqui, salte à construção de pedra grande
isso prendia uma esfera mais cedo no jogo. Faça sua parte traseira da maneira para baixo. Garra
a quarta esfera e coloca-a no interruptor médio do presure, ao lado da outra
esfera. O túmulo levantar-se-á agora algum mais e revelar-se-á o ARTIFACT DOURADO.
e salto à escada. Desta plataforma você deve saltar a uma outra plataforma.
Agarre a borda aqui e shimmy em torno do canto. Salte sobre as aberturas e a gota
na coluna de pedra grande na extremidade. Faça exame de um olhar na coluna oposta?
quebrou. Mas há algumas bordas acima dela. Use a corda balançar a
aquelas bordas. Shimmy à esquerda e entre no alcove. Funcione acima e empurre
esfera. Começará rolar e quebra através da parede. Siga a esfera e
salte para baixo na plataforma. De aqui, salte à construção de pedra grande
isso prendia uma esfera mais cedo no jogo. Faça sua parte traseira da maneira para baixo. Garra
a quarta esfera e coloca-a no interruptor médio do presure, ao lado da outra
esfera. O túmulo levantar-se-á agora algum mais e revelar-se-á o ARTIFACT DOURADO.
Repita o acima até que você comece à corda. Em vez de balançar ao
bordas, balanço à plataforma ao lado da quebrada. Dessa plataforma
você pode saltar ao seguinte. Deslize para baixo e tome cuidado dos dois mercenaries
quem estão tendo um bate-papo. Continue para trás e deslize abaixo as escadas que removem
foe seguinte. Uma vez que você alcançou o quarto circular onde você ativou aqueles
os orbs de cristal, sejam preparados para remover um handfull dos inimigos. Uma vez que são
inoperante, faça exame de seus injetores e ammo porque você o necessitará apenas em um bocado. Escalada acima
a corda ao alto e balança então à abertura. Para escalar acima de uma corda balançando,
prenda a tecla do triângulo para escalar. Siga agora o trajeto quando você escalar acima e
dispare em alguns mercenaries. Eventualmente você virá a uma corda que conduz a toda a maneira
back-up à terra. Escale-o ao alto e tenha-o sua parte traseira à terra.
Salte então. Equipe o rifle de assalto e carregue-o. Há dois protetores próximo
a corda e os quatro mais uma pena mais adicional do bocado. Seja carefull desde que gostam
lançando grenades em você. Uma vez que são alguns inoperantes mais aparecerão. Uma vez que
você assassinou o horde dos manequins que Lara dirá o fecho de correr necessita advertir Anya
que alguém está vindo. Escolha acima algum mais ammo do rifle de assalto e dispare no
guy perto do jipe de Anya. A cena final deste nível aparece e você é
informado sobre sua posição seguinte? Japão.
bordas, balanço à plataforma ao lado da quebrada. Dessa plataforma
você pode saltar ao seguinte. Deslize para baixo e tome cuidado dos dois mercenaries
quem estão tendo um bate-papo. Continue para trás e deslize abaixo as escadas que removem
foe seguinte. Uma vez que você alcançou o quarto circular onde você ativou aqueles
os orbs de cristal, sejam preparados para remover um handfull dos inimigos. Uma vez que são
inoperante, faça exame de seus injetores e ammo porque você o necessitará apenas em um bocado. Escalada acima
a corda ao alto e balança então à abertura. Para escalar acima de uma corda balançando,
prenda a tecla do triângulo para escalar. Siga agora o trajeto quando você escalar acima e
dispare em alguns mercenaries. Eventualmente você virá a uma corda que conduz a toda a maneira
back-up à terra. Escale-o ao alto e tenha-o sua parte traseira à terra.
Salte então. Equipe o rifle de assalto e carregue-o. Há dois protetores próximo
a corda e os quatro mais uma pena mais adicional do bocado. Seja carefull desde que gostam
lançando grenades em você. Uma vez que são alguns inoperantes mais aparecerão. Uma vez que
você assassinou o horde dos manequins que Lara dirá o fecho de correr necessita advertir Anya
que alguém está vindo. Escolha acima algum mais ammo do rifle de assalto e dispare no
guy perto do jipe de Anya. A cena final deste nível aparece e você é
informado sobre sua posição seguinte? Japão.
Japan – Meeting with Takamoto
OBJETIVO:
BRONZE: 6
PRATA: 4
OURO: 1
BRONZE: 6
PRATA: 4
OURO: 1
Este é um para povos com hormones raging! Lara está desgastando um preto apertado
vestido. Esteja ainda por um quando e verificará se seu tong for ainda dentro
lugar. Em todo o caso, você não pode realmente fazer qualquer coisa outro então que anda e que olha
sexy. Funcione o excesso o a barra e fale ao bárman. Deixá-lo-á saber aquele
você pode começado ao escritório de Nishimura. Vai e entra na porta. Um amigável
a cena seguirá. Lara e Nishimura cumprimentam o eachother e Lara appologizes
para o problema que pode ser causado quando Takamoto chegar.
vestido. Esteja ainda por um quando e verificará se seu tong for ainda dentro
lugar. Em todo o caso, você não pode realmente fazer qualquer coisa outro então que anda e que olha
sexy. Funcione o excesso o a barra e fale ao bárman. Deixá-lo-á saber aquele
você pode começado ao escritório de Nishimura. Vai e entra na porta. Um amigável
a cena seguirá. Lara e Nishimura cumprimentam o eachother e Lara appologizes
para o problema que pode ser causado quando Takamoto chegar.
Uma vez que você é para trás fora do escritório, ande para trás ao partido para provocar
cena seguinte. Takamoto chegou e trouxe diversos de seus protetores.
Lara mergulhará behing a barra, rasgará acima seu vestido e retirá-la-á injetores.
Seriamente, de onde tem escondido esse equipement?
cena seguinte. Takamoto chegou e trouxe diversos de seus protetores.
Lara mergulhará behing a barra, rasgará acima seu vestido e retirá-la-á injetores.
Seriamente, de onde tem escondido esse equipement?
Uma vez que a cena sobre você está forçado a lutar os protetores. Mate o primeiro
agrupe e alguns mais virão atrás do canto. Não deve estar a
duramente. Você pode sempre disparar nas tevês para fazer alguns mais danos. Uma vez que são
inoperante, Nishimura dar-lhe-á um keycard para o elevador. Agora, escolha acima tudo
os artigos que os tolos inoperantes deixaram e vão ao elevador. Monte-o ao telhado.
Vá para a direita e dirija fora. Gire ao redor e pressione o triângulo para fundir – acima de o que quer que
isso é. Escale a tubulação que é agora climable e salto à plataforma sobre
a direita. Escale acima e vá até o alto do telhado. Use seu grappling
gancho para abrir o skylight. Não salte para baixo apenas ainda. Instead, escale
a outra peça do telhado para encontrar seu primeiro ARTIFACT do BRONZE. Agora você pode saltar
para baixo. Desça as escadas. Você vê aquelas caixas amarelas perto da porta? Atrás de
é um crate que possa ser tiro. Faça assim para revelar um ARTIFACT DE PRATA. Há
um outro crate breakable sob o staircase. Dispare n e agarre um BRONZE
ARTIFACT. Agora você pode saltar na bicicleta. E que bicicleta doce é! Movimentação
ouside e em torno do quarto ele estava dentro. Velocidade ascendente e movimentação acima do quebrado
passagem. Uma cena interativa nova virá acima, assim que esteja pronta para pressionar
corrija teclas quando alertado.
agrupe e alguns mais virão atrás do canto. Não deve estar a
duramente. Você pode sempre disparar nas tevês para fazer alguns mais danos. Uma vez que são
inoperante, Nishimura dar-lhe-á um keycard para o elevador. Agora, escolha acima tudo
os artigos que os tolos inoperantes deixaram e vão ao elevador. Monte-o ao telhado.
Vá para a direita e dirija fora. Gire ao redor e pressione o triângulo para fundir – acima de o que quer que
isso é. Escale a tubulação que é agora climable e salto à plataforma sobre
a direita. Escale acima e vá até o alto do telhado. Use seu grappling
gancho para abrir o skylight. Não salte para baixo apenas ainda. Instead, escale
a outra peça do telhado para encontrar seu primeiro ARTIFACT do BRONZE. Agora você pode saltar
para baixo. Desça as escadas. Você vê aquelas caixas amarelas perto da porta? Atrás de
é um crate que possa ser tiro. Faça assim para revelar um ARTIFACT DE PRATA. Há
um outro crate breakable sob o staircase. Dispare n e agarre um BRONZE
ARTIFACT. Agora você pode saltar na bicicleta. E que bicicleta doce é! Movimentação
ouside e em torno do quarto ele estava dentro. Velocidade ascendente e movimentação acima do quebrado
passagem. Uma cena interativa nova virá acima, assim que esteja pronta para pressionar
corrija teclas quando alertado.
Agora, escale abaixo a borda e siga estes varrões até a extremidade. Você pode encontrar
um crate que prenda o ARTIFACT DE BRONZE lá. Gire ao redor e escale o back-up a
de onde você veio. Salte às placas superiores e continue um bocado. Você verá
uma janela nova brilhante que pendura de uma corda. Dispare no gancho e a janela
queda para baixo. Use a corda balançar à plataforma seguinte. Aqui de você necessidade
para usar o cabo deslizar a uma plataforma no edifício oposto. Uma vez que você
feito lhe transversalmente com segurança, use o gancho grappling fazer o scaffolding do metal
balanço. Quando está próximo, salte-lhe. Salto do outro lado e imprensa X a
use seu gancho grappling. Gire ao redor para enfrentar sua direita e para balançar ao seguinte
borda. De aqui, você deve fazer o mesmo a dois scaffoldings do metal. Uma vez que você é
no segundo, salte e use seu gancho grappling outra vez. Gire para enfrentar o seu
lado direito uma vez que mais e balanço no telhado.
um crate que prenda o ARTIFACT DE BRONZE lá. Gire ao redor e escale o back-up a
de onde você veio. Salte às placas superiores e continue um bocado. Você verá
uma janela nova brilhante que pendura de uma corda. Dispare no gancho e a janela
queda para baixo. Use a corda balançar à plataforma seguinte. Aqui de você necessidade
para usar o cabo deslizar a uma plataforma no edifício oposto. Uma vez que você
feito lhe transversalmente com segurança, use o gancho grappling fazer o scaffolding do metal
balanço. Quando está próximo, salte-lhe. Salto do outro lado e imprensa X a
use seu gancho grappling. Gire ao redor para enfrentar sua direita e para balançar ao seguinte
borda. De aqui, você deve fazer o mesmo a dois scaffoldings do metal. Uma vez que você é
no segundo, salte e use seu gancho grappling outra vez. Gire para enfrentar o seu
lado direito uma vez que mais e balanço no telhado.
Há alguns foes de que necessite ser tomado cuidado. Traga assim para fora os injetores e
comece explodir. Você pode disparar nas luzes aqui para alguns danos extra. No total
você estará enfrentando três foes. Três protetores e dois cães. Os cães são uma dor
porque você não pode se usar seu ataque puro engana neles. Em todo o caso, uma vez que eles
é a garra inoperante os artigos como usual e entra no edifício. Vá downstairs
e dispare nos crates para encontrar um ARTIFACT DE BRONZE. Agora vá acima das escadas e levante
seguinte. Salte à borda e à gota Lara nas tubulações. Caminhada de Carafully
à extremidade e escolhem acima um ARTIFACT DE PRATA. Vá agora para trás para baixo. Entre no
porta no fim do hallway para entrar em um escritório. Outra vez, você estará enfrentando
algum guarda, seja assim carefull. Thre estará patrulhando entre as mesas quando
dois outros podem ser encontrados em uma parte elevated do escritório a sua direita.
Quando isso é tomado cuidado de, enfrente o grande televisionscreen. Desejo você teve aquele
em seu quarto vivo, não você? Use o gancho grappling nele. Não lançará
sobre completamente. Retire assim suas pistolas e use o alvo manual disparar
os dois ganchos que prendem a tevê. A tevê cairá para baixo e dois mais inimigos
aparecerá no hallway atrás dele. Dispare assim nestes guys. Mas antes de você
a escalada acima de você necessita destruir um crate no canto esquerdo para encontrar um BRONZE
O ARTIFACT e abre então um locker para um ARTIFACT DE PRATA na plataforma.
Retire então o escritório através da tevê caída e da porta além.
comece explodir. Você pode disparar nas luzes aqui para alguns danos extra. No total
você estará enfrentando três foes. Três protetores e dois cães. Os cães são uma dor
porque você não pode se usar seu ataque puro engana neles. Em todo o caso, uma vez que eles
é a garra inoperante os artigos como usual e entra no edifício. Vá downstairs
e dispare nos crates para encontrar um ARTIFACT DE BRONZE. Agora vá acima das escadas e levante
seguinte. Salte à borda e à gota Lara nas tubulações. Caminhada de Carafully
à extremidade e escolhem acima um ARTIFACT DE PRATA. Vá agora para trás para baixo. Entre no
porta no fim do hallway para entrar em um escritório. Outra vez, você estará enfrentando
algum guarda, seja assim carefull. Thre estará patrulhando entre as mesas quando
dois outros podem ser encontrados em uma parte elevated do escritório a sua direita.
Quando isso é tomado cuidado de, enfrente o grande televisionscreen. Desejo você teve aquele
em seu quarto vivo, não você? Use o gancho grappling nele. Não lançará
sobre completamente. Retire assim suas pistolas e use o alvo manual disparar
os dois ganchos que prendem a tevê. A tevê cairá para baixo e dois mais inimigos
aparecerá no hallway atrás dele. Dispare assim nestes guys. Mas antes de você
a escalada acima de você necessita destruir um crate no canto esquerdo para encontrar um BRONZE
O ARTIFACT e abre então um locker para um ARTIFACT DE PRATA na plataforma.
Retire então o escritório através da tevê caída e da porta além.
Você é agora fora. Funcione ao pólo e escale-o ao alto. Salte ao
borda e shimmy em torno do canto. Puxe-se então yourself acima na plataforma.
Agora, faça exame de um olhar nesse grande cantam. Use seu gancho grappling nele fazê-lo
gire. Salte-lhe e de você salta ao platfrom seguinte. Escale
a escada e usa seu gancho grappling no seguinte canta. Salte e escale acima do
a plataforma, salta então ao pólo. Do pólo, salte para trás ao
pólo horizontal atrás de você. Isto fará o seguinte canta a queda para baixo. Uma vez que ele
está para baixo, o balanço para trás ao pólo. A escalada acima de um bocado salta então para trás ao
assine que deixou cair apenas. Aqui de você pode saltar a um platfrom novo. De
esta posição, você deve saltar a uma tubulação e então escalá-la. Quando você alcançar
alto que começará se desintegrar em você. Salte assim rapidamente ao pólo seguinte atrás
você. Balance ao seguinte e de lá ao último. Então no
assoalho na frente de você. Faça-o todo rapidamente desde que estes pólos não podem carregar Lara
peso. Entre agora no edifício outra vez.
borda e shimmy em torno do canto. Puxe-se então yourself acima na plataforma.
Agora, faça exame de um olhar nesse grande cantam. Use seu gancho grappling nele fazê-lo
gire. Salte-lhe e de você salta ao platfrom seguinte. Escale
a escada e usa seu gancho grappling no seguinte canta. Salte e escale acima do
a plataforma, salta então ao pólo. Do pólo, salte para trás ao
pólo horizontal atrás de você. Isto fará o seguinte canta a queda para baixo. Uma vez que ele
está para baixo, o balanço para trás ao pólo. A escalada acima de um bocado salta então para trás ao
assine que deixou cair apenas. Aqui de você pode saltar a um platfrom novo. De
esta posição, você deve saltar a uma tubulação e então escalá-la. Quando você alcançar
alto que começará se desintegrar em você. Salte assim rapidamente ao pólo seguinte atrás
você. Balance ao seguinte e de lá ao último. Então no
assoalho na frente de você. Faça-o todo rapidamente desde que estes pólos não podem carregar Lara
peso. Entre agora no edifício outra vez.
Vá para a direita e levante aquelas escadas pequenas. Mate os dois protetores. Faça exame de seu material e
dispare no crate para começar a RECOMPENSA DE BRONZE final. Salte então sobre o balcão.
Seja preparado para disparar em alguns mais protetores. Uma vez que estão inoperantes escolha acima duram
PRATEIE A RECOMPENSA do locker para baixo aqui. Atravesse agora a porta seguinte. Aqui,
há duas maneiras continuar. O corredor tem além alguns feixes de laser. Se
você ativa-os que um machinegun começará o acendimento em você e não há nenhuma maneira
para sobreviver isso. Assim, você pode qualquer um entrar no escritório pequeno e liberar
os extintores de fogo para fazer os lasers viewable, ou você podem fazer exame daquele enorme
a esfera e rola-o na frente de você como a tampa. Se você escolher dure, então você
ative automaticamente os lasers. Mas o injetor não o baterá contanto que você
estada atrás da esfera. Se você escolher o último, então você deve ser carefull e
tente evitar os lasers. Uma ou outra maneira, você necessita começar ao outro lado do
hallway. Uma vez segue à extremidade e entra no quarto seguinte. Uma cena pequena
começará. Uma vez que isso sobre, três guys aparecerão atrás da parede dentro
parte dianteira de você. Esteja assim pronto para disparar n. Quando isso é feito vá e esteja sobre
a tabela longa na parte traseira do dragon. Use o gancho grappling nisto
dragon para fazer-lhe o balanço. Se balançar bastante, a parte dianteira destruirá a
janela. Funcione ao crate sob a janela, vault acima e escale acima da borda.
Dois mais guys estarão estando aqui e um deles tem um shotgun. Mate-os
bom! O funcionamento em torno do canto e do você deve encontrar uma caixa. Arraste-o a onde
o dragon despedaçou a janela e você escalou acima. Empurre a caixa fora da borda e
quebrará. O ARTIFACT DOURADO é agora para que seu faça exame. Escolha-o assim acima
e back-up da escalada. Entre então no elevador. Uma cena e a luta seguinte da saliência
seguirá.
dispare no crate para começar a RECOMPENSA DE BRONZE final. Salte então sobre o balcão.
Seja preparado para disparar em alguns mais protetores. Uma vez que estão inoperantes escolha acima duram
PRATEIE A RECOMPENSA do locker para baixo aqui. Atravesse agora a porta seguinte. Aqui,
há duas maneiras continuar. O corredor tem além alguns feixes de laser. Se
você ativa-os que um machinegun começará o acendimento em você e não há nenhuma maneira
para sobreviver isso. Assim, você pode qualquer um entrar no escritório pequeno e liberar
os extintores de fogo para fazer os lasers viewable, ou você podem fazer exame daquele enorme
a esfera e rola-o na frente de você como a tampa. Se você escolher dure, então você
ative automaticamente os lasers. Mas o injetor não o baterá contanto que você
estada atrás da esfera. Se você escolher o último, então você deve ser carefull e
tente evitar os lasers. Uma ou outra maneira, você necessita começar ao outro lado do
hallway. Uma vez segue à extremidade e entra no quarto seguinte. Uma cena pequena
começará. Uma vez que isso sobre, três guys aparecerão atrás da parede dentro
parte dianteira de você. Esteja assim pronto para disparar n. Quando isso é feito vá e esteja sobre
a tabela longa na parte traseira do dragon. Use o gancho grappling nisto
dragon para fazer-lhe o balanço. Se balançar bastante, a parte dianteira destruirá a
janela. Funcione ao crate sob a janela, vault acima e escale acima da borda.
Dois mais guys estarão estando aqui e um deles tem um shotgun. Mate-os
bom! O funcionamento em torno do canto e do você deve encontrar uma caixa. Arraste-o a onde
o dragon despedaçou a janela e você escalou acima. Empurre a caixa fora da borda e
quebrará. O ARTIFACT DOURADO é agora para que seu faça exame. Escolha-o assim acima
e back-up da escalada. Entre então no elevador. Uma cena e a luta seguinte da saliência
seguirá.
Takamoto é um pushover real. É consideravelmente rápido, mas não usará sua velocidade
para a ofensiva, mas rather para a defesa. Disparará em uma luz verde em
você qual remove aproximadamente 15% de sua saúde. Isto pode fàcilmente ser evitado perto
saltando sobre o ou rolando sob ele. Uma outra maneira ser atacado é
pelos machineguns que penduram ao redor. Assim escalada acima do platfrom O MAIS CEDO POSSÍVEL!
Para danificar Takamoto que você necessita funcionar simplesmente até ele e disparar nele. É como
simples como isso. Quando você começa se fechar, funcionará afastado ao outro lado de
o quarto e o começo que disparam nessa luz em você outra vez. Funcione assim até ele e
repita. É completamente conveniente se você conservar um rifle de assalto desde que
permita que você abra o fogo de uma distância mais grande.
Assim, em um nutshell: Escale acima da plataforma e funcione a Takamoto. Abra o fogo e
salte sobre, ou role abaixo, suas coisas da luz verde. Deve ir para baixo no No.
tempo.
para a ofensiva, mas rather para a defesa. Disparará em uma luz verde em
você qual remove aproximadamente 15% de sua saúde. Isto pode fàcilmente ser evitado perto
saltando sobre o ou rolando sob ele. Uma outra maneira ser atacado é
pelos machineguns que penduram ao redor. Assim escalada acima do platfrom O MAIS CEDO POSSÍVEL!
Para danificar Takamoto que você necessita funcionar simplesmente até ele e disparar nele. É como
simples como isso. Quando você começa se fechar, funcionará afastado ao outro lado de
o quarto e o começo que disparam nessa luz em você outra vez. Funcione assim até ele e
repita. É completamente conveniente se você conservar um rifle de assalto desde que
permita que você abra o fogo de uma distância mais grande.
Assim, em um nutshell: Escale acima da plataforma e funcione a Takamoto. Abra o fogo e
salte sobre, ou role abaixo, suas coisas da luz verde. Deve ir para baixo no No.
tempo.
A última cena deste nível vem acima de quando você matou Takamoto. Você será
escolhido acima por Nishimura em um helicóptero.
escolhido acima por Nishimura em um helicóptero.
Ghana – Persuing James Rutland
OBJETIVO:
BRONZE: 5
PRATA: 4
OURO: 1
BRONZE: 5
PRATA: 4
OURO: 1
Você começa de, como sempre, com uma cena.
Uma vez que sobre, funcione para a frente até que você alcance a cachoeira. Agora, isso é verdadeiramente
espantar-se! Uma cena nova mostrar-lhe-á que os goons de Rutland chegaram.
espantar-se! Uma cena nova mostrar-lhe-á que os goons de Rutland chegaram.
Salte na água e escale acima do console. Faça sua maneira ao
construção. A escalada no lado de direitas salta então o tot ele corda. Deixe então vão
dela e dispare na rocha gigante que se moveu apenas. Uma cena impressive
siga e mostre-lhe um temple escondido. A rocha funcionará agora como uma ponte.
Não vá para dentro ainda. Você necessita coletar alguns artigos subaquáticos. Há
um ARTIFACT DE PRATA em uma direita do alcove sob a ponte. Então há dois
mais ARTIFACTS DE BRONZE na água. Um no lado esquerdo e um na direita
lado do console. Uma vez que você obteve estes artigos, escale para fora.
construção. A escalada no lado de direitas salta então o tot ele corda. Deixe então vão
dela e dispare na rocha gigante que se moveu apenas. Uma cena impressive
siga e mostre-lhe um temple escondido. A rocha funcionará agora como uma ponte.
Não vá para dentro ainda. Você necessita coletar alguns artigos subaquáticos. Há
um ARTIFACT DE PRATA em uma direita do alcove sob a ponte. Então há dois
mais ARTIFACTS DE BRONZE na água. Um no lado esquerdo e um na direita
lado do console. Uma vez que você obteve estes artigos, escale para fora.
Siga o hallway até que você alcance alguma água. Use o gancho grappling a
comece essa jangada. Puxe-a para Lara e comece-a então sobre. Da jangada, salte a
a corda. Então balanço ao seguinte. Da segunda corda, salte para baixo sobre
a plataforma. Continuar ao longo do hallway outra vez. Você encontrará algumas armadilhas
mas não o ferirão desde que não são ativa. Então, apenas em torno do
canto você verá algumas mais armadilhas e uma porta apenas após ela. A porta é
closed, mas pode ser aberto. No canto, apenas na frente do segundo
o trapconstruction é um interruptor do presure. O funcionamento excedente e a porta abrirão acima.
Mas começará fechar-se ràpidamente assim que você deixar o interruptor do presure.
Faça assim sua maneira sobre e sob as armadilhas rapidamente. Role então sob a porta
para alcançar o outro lado.
comece essa jangada. Puxe-a para Lara e comece-a então sobre. Da jangada, salte a
a corda. Então balanço ao seguinte. Da segunda corda, salte para baixo sobre
a plataforma. Continuar ao longo do hallway outra vez. Você encontrará algumas armadilhas
mas não o ferirão desde que não são ativa. Então, apenas em torno do
canto você verá algumas mais armadilhas e uma porta apenas após ela. A porta é
closed, mas pode ser aberto. No canto, apenas na frente do segundo
o trapconstruction é um interruptor do presure. O funcionamento excedente e a porta abrirão acima.
Mas começará fechar-se ràpidamente assim que você deixar o interruptor do presure.
Faça assim sua maneira sobre e sob as armadilhas rapidamente. Role então sob a porta
para alcançar o outro lado.
Você é agora acima para uma luta. Há três protetores que partolling para a direita antes de
você. Dois mais aparecerão através de uma porta e dois mais estão prestando atenção sobre
área do assoalho superior. Ocupe-se de você que esses no assoalho superior têm
um injetor de máquina. Tenha assim cuidado. Mate estes povos e escale-os então até onde
o injetor de máquina é. Perto dele, você pode escolher acima seu terceiro ARTIFACT do BRONZE. Agora
agarre o injetor de máquina e aponte-o para a roda gigante em seu lado esquerdo. A
o piller de pedra grande está inclinando-se de encontro a ele. Expluda essa coluna e a roda
deve começar girar, que mais activatest as armadilhas. Mas você não é feito ainda.
Você necessita ainda a roda em seu lado direito trabalhar. Para fazer que acontece,
salte à corda no seu esquerdo, salte então aos pontos na roda girando.
Mantenha balançar até que você esteja perto de uma segunda corda. Salte-lhe e balance-se yourself
acima em uma plataforma nova. Enfrente para a direita e arraste-lhe o scaffolding do metal.
Monte-o e use-o o gancho grappling na coluna pequena adiante arrastar isto
todos suportam ao outro lado. Aqui de você pode saltar a contudo uma outra corda. Cara
endireite e salte aos pontos nesta roda. Você necessita escalar acima da corda
um bocado though, mais você estará agarrando os pontos mais baixos, e você necessita
parte superior umas. Do ponto superior você pode lançar-se yourself ao seguinte e de
lá a uma escada. Escale a escada ao alto. Escale acima da escada seguinte
até você não pode ir promover. Salte então à esquerda para agarrar uma borda.
Shimmy à esquerda até que você circunde um canto. Lá, você pode saltar para cima
e escale uma escada do metal. Continue agora. Mas relógio para fora, como o quarto adiante
prende um leopardo. Mate-o, a seguir salte-o para baixo. Não se ocupe da jangada agora. Instead,
escale acima das escadas quebradas a sua direita. Circunde o canto e então
em linha reta até que você vier a uma rocha. Atrás dele é o ARTIFACT DE BRONZE seguinte.
Escale a rocha aqui e salte à rocha seguinte, pendurando. Começará a
vindo para baixo sob seu peso. Esteja pronto para saltar à rocha seguinte. Esse é
vinda acima. Uma vez que você começa nele though, começará ir para baixo outra vez. Assim
apresse-se e salte-se de lá à escada pequena adiante. O funcionamento envía e você
comece uma vista geral da área.
você. Dois mais aparecerão através de uma porta e dois mais estão prestando atenção sobre
área do assoalho superior. Ocupe-se de você que esses no assoalho superior têm
um injetor de máquina. Tenha assim cuidado. Mate estes povos e escale-os então até onde
o injetor de máquina é. Perto dele, você pode escolher acima seu terceiro ARTIFACT do BRONZE. Agora
agarre o injetor de máquina e aponte-o para a roda gigante em seu lado esquerdo. A
o piller de pedra grande está inclinando-se de encontro a ele. Expluda essa coluna e a roda
deve começar girar, que mais activatest as armadilhas. Mas você não é feito ainda.
Você necessita ainda a roda em seu lado direito trabalhar. Para fazer que acontece,
salte à corda no seu esquerdo, salte então aos pontos na roda girando.
Mantenha balançar até que você esteja perto de uma segunda corda. Salte-lhe e balance-se yourself
acima em uma plataforma nova. Enfrente para a direita e arraste-lhe o scaffolding do metal.
Monte-o e use-o o gancho grappling na coluna pequena adiante arrastar isto
todos suportam ao outro lado. Aqui de você pode saltar a contudo uma outra corda. Cara
endireite e salte aos pontos nesta roda. Você necessita escalar acima da corda
um bocado though, mais você estará agarrando os pontos mais baixos, e você necessita
parte superior umas. Do ponto superior você pode lançar-se yourself ao seguinte e de
lá a uma escada. Escale a escada ao alto. Escale acima da escada seguinte
até você não pode ir promover. Salte então à esquerda para agarrar uma borda.
Shimmy à esquerda até que você circunde um canto. Lá, você pode saltar para cima
e escale uma escada do metal. Continue agora. Mas relógio para fora, como o quarto adiante
prende um leopardo. Mate-o, a seguir salte-o para baixo. Não se ocupe da jangada agora. Instead,
escale acima das escadas quebradas a sua direita. Circunde o canto e então
em linha reta até que você vier a uma rocha. Atrás dele é o ARTIFACT DE BRONZE seguinte.
Escale a rocha aqui e salte à rocha seguinte, pendurando. Começará a
vindo para baixo sob seu peso. Esteja pronto para saltar à rocha seguinte. Esse é
vinda acima. Uma vez que você começa nele though, começará ir para baixo outra vez. Assim
apresse-se e salte-se de lá à escada pequena adiante. O funcionamento envía e você
comece uma vista geral da área.
Funcione direto. Antes de você, você deve ver uma coluna de pedra com a
rachadura nela. Salte à rachadura, a seguir balance em torno do canto direito. Gota para baixo
e gota para baixo uma vez mais. Então, o mergulho na água e escala a jangada. Olhar
em torno para de um ponto brilhante em uma parede. Isso pode ser usado, com seu grappling
gancho, para arrastar a jangada você está em para diante. Assim até que você alcance uma abertura
à área ao lado de você. Deixe então para ir do gancho grappling e para usá-lo sobre
um piller similar distante na frente de você. Arraste a jangada até lá. Você deve
está indo ao lado direito deste lugar. Uma vez que você começa lá, salto do
transporte e nade ao outro, o esquerdo, canto. Escale fora da água e olhe
ao staircase quebrado ao lado de você. Atrás dele é um ARTIFACT DE PRATA. Agarre-o
e vá para trás à jangada. Escale para trás nela. Na jangada, salte ao
apedreje a plataforma. Agora, o funcionamento à escada e escala-a ao alto. Salto
para trás na pedra. Você fêz qualquer outra coisa semelhante apenas alguns momentos há.
Assim, a espera até a pedra seguinte é acima da elevação, salto a ela e salta então ao
escada além. Uma vez que acima da escada, você encontrar-se-á yourself em uma plataforma com
o último ARTIFACT DE BRONZE. Uma vez que você o escolheu acima, salte para a frente e use
o gancho grappling para impedir que Lara caia para baixo. Balanço ao seguinte
borda. De aqui, salte à rachadura na coluna além e shimmy ao redor
o canto. Deixe cair abaixo uns borda e shimmy à direita. Salte o passado lateral
a rachadura horizontal e salta então até uma outra rachadura. Direita do Shimmy alguns
mais e saltam então à plataforma.
rachadura nela. Salte à rachadura, a seguir balance em torno do canto direito. Gota para baixo
e gota para baixo uma vez mais. Então, o mergulho na água e escala a jangada. Olhar
em torno para de um ponto brilhante em uma parede. Isso pode ser usado, com seu grappling
gancho, para arrastar a jangada você está em para diante. Assim até que você alcance uma abertura
à área ao lado de você. Deixe então para ir do gancho grappling e para usá-lo sobre
um piller similar distante na frente de você. Arraste a jangada até lá. Você deve
está indo ao lado direito deste lugar. Uma vez que você começa lá, salto do
transporte e nade ao outro, o esquerdo, canto. Escale fora da água e olhe
ao staircase quebrado ao lado de você. Atrás dele é um ARTIFACT DE PRATA. Agarre-o
e vá para trás à jangada. Escale para trás nela. Na jangada, salte ao
apedreje a plataforma. Agora, o funcionamento à escada e escala-a ao alto. Salto
para trás na pedra. Você fêz qualquer outra coisa semelhante apenas alguns momentos há.
Assim, a espera até a pedra seguinte é acima da elevação, salto a ela e salta então ao
escada além. Uma vez que acima da escada, você encontrar-se-á yourself em uma plataforma com
o último ARTIFACT DE BRONZE. Uma vez que você o escolheu acima, salte para a frente e use
o gancho grappling para impedir que Lara caia para baixo. Balanço ao seguinte
borda. De aqui, salte à rachadura na coluna além e shimmy ao redor
o canto. Deixe cair abaixo uns borda e shimmy à direita. Salte o passado lateral
a rachadura horizontal e salta então até uma outra rachadura. Direita do Shimmy alguns
mais e saltam então à plataforma.
Direita. Nós começamos um outro enigma. Pequeno though. Vai o carrinho no presure
interruptor aqui. Uma plataforma lançará lançar do excesso de uma caixa. Enfrente isso que gira
plataforma e funcionamento a ele. Você necessita saltá-lo quando está alcançando um horizontal
posição. Então salte rapidamente à plataforma mais grande. Uma vez que você a fêz, você
veja uma outra plataforma, apenas como girando. Este entretanto
estada ainda. Salte assim a ela e então à plataforma seguinte. Aqui, você deve arrastar
a caixa do bog no interruptor do presure. Uma vez que você fêz aquele, você necessita saltar
toda a parte traseira da maneira ao primeiro interruptor do presure. Carrinho nesse outra vez a
faça a plataforma girando girar outra vez, a seguir salte para trás ao meio
plataforma rapidamente. Enfrente a estátua e use seu gancho grappling nele. Você
puxará para baixo os braços. Você necessita fazer este antes da plataforma girando
começa para trás a seu lugar desde que também meios que os braços serão locked
por um bracelet. E você não quer aquele. Uma vez que você controlou arrastar abaixo
arma uma cena mostrar-lhe-á que a represa abriu e a água pooring a
essa segunda roda.
interruptor aqui. Uma plataforma lançará lançar do excesso de uma caixa. Enfrente isso que gira
plataforma e funcionamento a ele. Você necessita saltá-lo quando está alcançando um horizontal
posição. Então salte rapidamente à plataforma mais grande. Uma vez que você a fêz, você
veja uma outra plataforma, apenas como girando. Este entretanto
estada ainda. Salte assim a ela e então à plataforma seguinte. Aqui, você deve arrastar
a caixa do bog no interruptor do presure. Uma vez que você fêz aquele, você necessita saltar
toda a parte traseira da maneira ao primeiro interruptor do presure. Carrinho nesse outra vez a
faça a plataforma girando girar outra vez, a seguir salte para trás ao meio
plataforma rapidamente. Enfrente a estátua e use seu gancho grappling nele. Você
puxará para baixo os braços. Você necessita fazer este antes da plataforma girando
começa para trás a seu lugar desde que também meios que os braços serão locked
por um bracelet. E você não quer aquele. Uma vez que você controlou arrastar abaixo
arma uma cena mostrar-lhe-á que a represa abriu e a água pooring a
essa segunda roda.
Salte na água abaixo de você e faça sua parte traseira da maneira ao quarto com
duas rodas girando. Recorde apenas escalar as escadas. Eu tentei juming
na água de queda, mas no mim morreu, assim que que é nenhum bom. Quando você começar para trás em
o quarto com os weels, você verá que todas as armadilhas são agora ativas outra vez.
No fundo da escada, salte para baixo à terra. Funcione à direita de
o quarto e fá-lo é back-up da maneira as plataformas usando a corda e
roda de giro. Da plataforma, arrasto essa parte traseira do scaffolding do metal a você.
A escalada e puxa-a para a outra plataforma. Salte-lhe então. Você deve
veja agora algumas armadilhas ativas após a entrada além. Você necessita dirigir aquele
maneira. Ande com cuidado até os pontos e cronometre seu momento para ir completamente.
Espere até que uma abertura comece abrir. Então role rapidamente com ela. Faça o mesmo
para os jogos seguintes. Uma vez após este, o funcionamento sobre e você tropeçarão acima em um novo
armadilha. Estes estão girando as rodas. Se você tocar n, a seguir você terminará acima
como o fígado chopped. O que? Bem, há uma rocha móvel conveniente
sentar-se aqui não fazendo nada.
duas rodas girando. Recorde apenas escalar as escadas. Eu tentei juming
na água de queda, mas no mim morreu, assim que que é nenhum bom. Quando você começar para trás em
o quarto com os weels, você verá que todas as armadilhas são agora ativas outra vez.
No fundo da escada, salte para baixo à terra. Funcione à direita de
o quarto e fá-lo é back-up da maneira as plataformas usando a corda e
roda de giro. Da plataforma, arrasto essa parte traseira do scaffolding do metal a você.
A escalada e puxa-a para a outra plataforma. Salte-lhe então. Você deve
veja agora algumas armadilhas ativas após a entrada além. Você necessita dirigir aquele
maneira. Ande com cuidado até os pontos e cronometre seu momento para ir completamente.
Espere até que uma abertura comece abrir. Então role rapidamente com ela. Faça o mesmo
para os jogos seguintes. Uma vez após este, o funcionamento sobre e você tropeçarão acima em um novo
armadilha. Estes estão girando as rodas. Se você tocar n, a seguir você terminará acima
como o fígado chopped. O que? Bem, há uma rocha móvel conveniente
sentar-se aqui não fazendo nada.
Agarre-o e empurre-o na frente de você de encontro
as lâminas. Entrementes, fure ao lado esquerdo ou direito. Você deve
seja seguro. Entretanto, perto da extremidade, empurrar do batente. Escalada sobre a rocha e então
salte para a frente. Por que você pede? Bem, se você se mantiver empurrar a rocha, então
as lâminas cortá-lo-iam em seu burro. Em todo o caso, ao longo de seu trajeto você verá
uma armadilha similar. Esta vez lá não é nenhuma rocha para mantê-lo seguro. Faça-a assim
maneira velha da forma. Saltando e rolando. Há dois tipos das lâminas. Um
o jogo vem abaixo próximo seus pés e assim você necessita saltar sobre ele. O outro
o jogo vem para baixo ao meio de seu corpo, assim que você necessita rolar embaixo
eles. Não esse duro realmente. Depois que você o fêz após a armadilha com segurança, vá sobre
adiante. Há somente de sentido único ir. Eventualmente Lara detetará que há
algo erradamente. Uma rocha gigante vem rolando para baixo atrás de você. Assim pressa e
funcionamento afastado. Salte o excesso os primeiros pontos no lado direito. Role então embaixo
o jogo seguinte dos pontos, no lado esquerdo. Sustento em funcionar e salto sobre
abertura além. A vontade de Lara faz exame então da tampa e a rocha despedaçará alguma outra
rochas.
as lâminas. Entrementes, fure ao lado esquerdo ou direito. Você deve
seja seguro. Entretanto, perto da extremidade, empurrar do batente. Escalada sobre a rocha e então
salte para a frente. Por que você pede? Bem, se você se mantiver empurrar a rocha, então
as lâminas cortá-lo-iam em seu burro. Em todo o caso, ao longo de seu trajeto você verá
uma armadilha similar. Esta vez lá não é nenhuma rocha para mantê-lo seguro. Faça-a assim
maneira velha da forma. Saltando e rolando. Há dois tipos das lâminas. Um
o jogo vem abaixo próximo seus pés e assim você necessita saltar sobre ele. O outro
o jogo vem para baixo ao meio de seu corpo, assim que você necessita rolar embaixo
eles. Não esse duro realmente. Depois que você o fêz após a armadilha com segurança, vá sobre
adiante. Há somente de sentido único ir. Eventualmente Lara detetará que há
algo erradamente. Uma rocha gigante vem rolando para baixo atrás de você. Assim pressa e
funcionamento afastado. Salte o excesso os primeiros pontos no lado direito. Role então embaixo
o jogo seguinte dos pontos, no lado esquerdo. Sustento em funcionar e salto sobre
abertura além. A vontade de Lara faz exame então da tampa e a rocha despedaçará alguma outra
rochas.
Você é agora parte externa traseira. Há uma escada aqui. Siga-o à área abaixo
para escolher acima um ARTIFACT DE PRATA. Então back-up da escalada. Ao lado de onde você retira
o temple é um pólo horizontal. Salte-lhe e balance-o à borda além dela.
Shimmy em torno do canto. Salte à borda acima desta e ao shimmy ao redor
o canto seguinte. De aqui, salte para trás à garra contudo a uma outra borda.
você vê aquele? Assim que você agarrar a borda acima de você, uma rocha virá para baixo.
Assim você necessita ser rapidamente e salta para trás para agarrar o pólo atrás de você.
Use este pólo balançar ao seguinte e então a uma plataforma nova. Oh oh?
parece haver um problema. Conexão perdida de Lara com o homefront.
Em todo o caso, nós necessitamos manter-se ir. Assim, onde éramos nós? Direita, plataforma e
rocha de queda. Assim, você está em uma plataforma. Veja o scaffolding do metal adiante?
Salte-lhe. Uma vez que você está nele, deixará cair abaixo um bocado. Nenhum preocupa-se, isso é
o ponto. De aqui, salte à plataforma seguinte. Então você pode saltar a outro
scaffolding do metal. Faça assim e salte de lá a uma outra plataforma. Gire ao redor
e enfrente um bocado à esquerda do scaffolding que do metal você veio apenas de. Veja
o pólo? Salte-lhe. O balanço na borda. Shimmy à esquerda e então
salte para cima a uma borda acima. Salte rapidamente ao pólo em seu lado direito
desde que uma rocha cairá para baixo em em qualquer altura que. Se o bater, você estará esmagado.
Quando no pólo, balance ao seguinte. Pare e gire ao redor. Comece agora
swining outra vez e salto ao pólo acima do precedente. Então salto dele
e agarre uma outra borda. Apresse-se acima uma vez para evitar uma rocha e um shimmy de queda
em torno do canto. Salte então acima de uma borda. Uns mais para trás salto e você são
para trás na terra contínua. Entre no temple.
para escolher acima um ARTIFACT DE PRATA. Então back-up da escalada. Ao lado de onde você retira
o temple é um pólo horizontal. Salte-lhe e balance-o à borda além dela.
Shimmy em torno do canto. Salte à borda acima desta e ao shimmy ao redor
o canto seguinte. De aqui, salte para trás à garra contudo a uma outra borda.
você vê aquele? Assim que você agarrar a borda acima de você, uma rocha virá para baixo.
Assim você necessita ser rapidamente e salta para trás para agarrar o pólo atrás de você.
Use este pólo balançar ao seguinte e então a uma plataforma nova. Oh oh?
parece haver um problema. Conexão perdida de Lara com o homefront.
Em todo o caso, nós necessitamos manter-se ir. Assim, onde éramos nós? Direita, plataforma e
rocha de queda. Assim, você está em uma plataforma. Veja o scaffolding do metal adiante?
Salte-lhe. Uma vez que você está nele, deixará cair abaixo um bocado. Nenhum preocupa-se, isso é
o ponto. De aqui, salte à plataforma seguinte. Então você pode saltar a outro
scaffolding do metal. Faça assim e salte de lá a uma outra plataforma. Gire ao redor
e enfrente um bocado à esquerda do scaffolding que do metal você veio apenas de. Veja
o pólo? Salte-lhe. O balanço na borda. Shimmy à esquerda e então
salte para cima a uma borda acima. Salte rapidamente ao pólo em seu lado direito
desde que uma rocha cairá para baixo em em qualquer altura que. Se o bater, você estará esmagado.
Quando no pólo, balance ao seguinte. Pare e gire ao redor. Comece agora
swining outra vez e salto ao pólo acima do precedente. Então salto dele
e agarre uma outra borda. Apresse-se acima uma vez para evitar uma rocha e um shimmy de queda
em torno do canto. Salte então acima de uma borda. Uns mais para trás salto e você são
para trás na terra contínua. Entre no temple.
Lara encontrará algo que tinha pertencido uma vez a sua cara mãe. Estranho
lugar para encontrar qualquer outra coisa semelhante. Gire sobre sua luz e siga a obscuridade
hallway. Eventualmente, você terminará acima em um poço spiked. Salte-o e pressione-o então
X outra vez para usar o gancho grappling. Balance sobre o poço e a gota em a
plataforma. Faça agora o mesmo ao poço spiked seguinte. No outro lado, funcionamento
adiante até que você alcança uma abertura grande com uma ponte de madeira. No outro lado esteja
três protetores. Mate-os. Não esteja na ponte para long desde que pode
seja destruído. Se começar destruída quando você estiver ainda neste lado, você pode
balance sempre através dele que usa seu gancho grappling trusty. Escolha acima os artigos
destes goons e siga o passageway para trás fora.
lugar para encontrar qualquer outra coisa semelhante. Gire sobre sua luz e siga a obscuridade
hallway. Eventualmente, você terminará acima em um poço spiked. Salte-o e pressione-o então
X outra vez para usar o gancho grappling. Balance sobre o poço e a gota em a
plataforma. Faça agora o mesmo ao poço spiked seguinte. No outro lado, funcionamento
adiante até que você alcança uma abertura grande com uma ponte de madeira. No outro lado esteja
três protetores. Mate-os. Não esteja na ponte para long desde que pode
seja destruído. Se começar destruída quando você estiver ainda neste lado, você pode
balance sempre através dele que usa seu gancho grappling trusty. Escolha acima os artigos
destes goons e siga o passageway para trás fora.
Ao lado da saída é um pólo que possa ser usado balançar sobre. Faça assim e salte a
seguinte. Então salte e agarre a rachadura na coluna adiante. Salte
lateralmente à esquerda e à gota para baixo se você a fizer após a cachoeira. Estada
onde você está e lança um grenade na porta marrom grande. Será fundida
às partes e revele o último ARTIFACT DE PRATA. Salte para trás ao outro lado
da cachoeira. Salte então para cima e shimmy em torno do canto. Salte acima
alguns mais e shimmy então em torno do canto direito. Salte até duram
rachadura. De aqui, você pode saltar para trás a um pólo e então a um outro pólo.
Do último pólo você pode saltar em uma plataforma. O que quer que você, não salte
para baixo ou na água. Também, permaneça desobstruído dos tambores. Explodem e eles
não discrimine mulheres para essa matéria. Funcione assim sobre pouca ponte do metal
e vá abaixo as escadas pequenas no outro lado. Remova seu injetor mais grande
e começo que dispara nos enmies. Escolha acima o que quer que deixa. Preste atenção para fora para
o guy com o T-shirt branco na borda no outro lado deste lugar.
Tem um lançador do grenade e não está receoso usá-lo. Uma vez todos os sete de
os mercenaries estão inoperantes você necessitarão verificar seu estoque. Certifica-se você para ter
qualquer coisa que você necessita como se você devia entrar em um bossfight. Você pode fazer exame do
o lançador do grenade se você desejar, mas não é worth ele. Eu furaria com
rifle de assalto. Entre no quarto que seguinte você encontrará uma pantera. Mate-a e
escale o staircase esquerdo. Salte rapidamente à corda e deixe o gigante dois
as esferas rolam perto. Balance agora ao outro lado, lado direito. Uma outra esfera
comece rolar para baixo. Evite-a escondendo no alcove onde você aterrou. Agora,
funcionamento upstairs. Aqui você pode encontrar um interruptor do presure. Esteja nele e preste atenção ao
porta. Espere até que a porta esteja completamente aberta. Gire agora, rapidamente ao redor e
desça as escadas outra vez. A porta entre as escadas está aberta, mas é
fechamento. Entre n rapidamente e agarre o ARTIFACT DOURADO. A porta agora
remanesça aberto. Vá para trás upstairs e vá carrinho no interruptor do presure outra vez.
Espere até que as portas estejam abertas toda a maneira, a seguir vá completamente. Você encontrar-se-á com James
Rutland na pessoa. Não parece ser todo o isso amigável though.
seguinte. Então salte e agarre a rachadura na coluna adiante. Salte
lateralmente à esquerda e à gota para baixo se você a fizer após a cachoeira. Estada
onde você está e lança um grenade na porta marrom grande. Será fundida
às partes e revele o último ARTIFACT DE PRATA. Salte para trás ao outro lado
da cachoeira. Salte então para cima e shimmy em torno do canto. Salte acima
alguns mais e shimmy então em torno do canto direito. Salte até duram
rachadura. De aqui, você pode saltar para trás a um pólo e então a um outro pólo.
Do último pólo você pode saltar em uma plataforma. O que quer que você, não salte
para baixo ou na água. Também, permaneça desobstruído dos tambores. Explodem e eles
não discrimine mulheres para essa matéria. Funcione assim sobre pouca ponte do metal
e vá abaixo as escadas pequenas no outro lado. Remova seu injetor mais grande
e começo que dispara nos enmies. Escolha acima o que quer que deixa. Preste atenção para fora para
o guy com o T-shirt branco na borda no outro lado deste lugar.
Tem um lançador do grenade e não está receoso usá-lo. Uma vez todos os sete de
os mercenaries estão inoperantes você necessitarão verificar seu estoque. Certifica-se você para ter
qualquer coisa que você necessita como se você devia entrar em um bossfight. Você pode fazer exame do
o lançador do grenade se você desejar, mas não é worth ele. Eu furaria com
rifle de assalto. Entre no quarto que seguinte você encontrará uma pantera. Mate-a e
escale o staircase esquerdo. Salte rapidamente à corda e deixe o gigante dois
as esferas rolam perto. Balance agora ao outro lado, lado direito. Uma outra esfera
comece rolar para baixo. Evite-a escondendo no alcove onde você aterrou. Agora,
funcionamento upstairs. Aqui você pode encontrar um interruptor do presure. Esteja nele e preste atenção ao
porta. Espere até que a porta esteja completamente aberta. Gire agora, rapidamente ao redor e
desça as escadas outra vez. A porta entre as escadas está aberta, mas é
fechamento. Entre n rapidamente e agarre o ARTIFACT DOURADO. A porta agora
remanesça aberto. Vá para trás upstairs e vá carrinho no interruptor do presure outra vez.
Espere até que as portas estejam abertas toda a maneira, a seguir vá completamente. Você encontrar-se-á com James
Rutland na pessoa. Não parece ser todo o isso amigável though.
Esta luta é muito como a luta de encontro a Takamoto. O quarto é circular
e há umas plataformas. James é rápido e usará aquele para a ofensiva.
O que você necessita fazer é atear fogo em James ao saltar ao redor como um maniac.
Quando você o danificou bastante, saltará em uma das quatro plataformas
onde regains sua saúde. Durante aqueles poucos segundos você deve disparar no
plataformas pressionando a tecla do triângulo quando promted. Use então
grappling o gancho nos platfroms e puxe as plataformas para baixo. Não
matéria em que ordem você faz dentro. Repeat justo os proces três mais vezes a
faça exame para baixo de todas as plataformas. Quando todas as plataformas forem quebradas, No. de James
tem mais por muito tempo um lugar para regain a saúde. Tudo que você necessita fazer agora é tiro ele
até que for para baixo.
James atacá-lo-á do fim ascendente com um dagger. Isso pode ferir completamente um bocado.
Quando você é demasiado faraway dele, começará lançar grenades em você, assim
estada desobstruída daqueles bebês.
e há umas plataformas. James é rápido e usará aquele para a ofensiva.
O que você necessita fazer é atear fogo em James ao saltar ao redor como um maniac.
Quando você o danificou bastante, saltará em uma das quatro plataformas
onde regains sua saúde. Durante aqueles poucos segundos você deve disparar no
plataformas pressionando a tecla do triângulo quando promted. Use então
grappling o gancho nos platfroms e puxe as plataformas para baixo. Não
matéria em que ordem você faz dentro. Repeat justo os proces três mais vezes a
faça exame para baixo de todas as plataformas. Quando todas as plataformas forem quebradas, No. de James
tem mais por muito tempo um lugar para regain a saúde. Tudo que você necessita fazer agora é tiro ele
até que for para baixo.
James atacá-lo-á do fim ascendente com um dagger. Isso pode ferir completamente um bocado.
Quando você é demasiado faraway dele, começará lançar grenades em você, assim
estada desobstruída daqueles bebês.
Kazakhstan – Project Carbonek
OBJETIVO:
BRONZE: 5
PRATA: 3
OURO: 1
BRONZE: 5
PRATA: 3
OURO: 1
England – King Arhur’s Tomb
OBJETIVo:
BRONZE: 9
PRATA: 5
OURO: 1
BRONZE: 9
PRATA: 5
OURO: 1
Nepal – The Ghalali Key
OBJETIVO:
BRONZE: 9
PRATA: 6
OURO: 1
BRONZE: 9
PRATA: 6
OURO: 1
Bolivia – The Looking Glass
OBJETIVO:
BRONZE: N/A
PRATA: N/A
OURO: N/A
BRONZE: N/A
PRATA: N/A
OURO: N/A
Os começos nivelados com de uma cena do corte gostam sempre. Olha como Amanda e
seus goons estão tentando executar um ritual. Lara pede o fecho de correr e o Alister a
fechado acima de agora desde que necessitará sua concentração. Desliza sobre a
onde os goons de Amanda estão e adverte todos sair de sua maneira. Amanda
pede que Lara pare, mas nós todos conhecemos Lara mais melhor então isso.
seus goons estão tentando executar um ritual. Lara pede o fecho de correr e o Alister a
fechado acima de agora desde que necessitará sua concentração. Desliza sobre a
onde os goons de Amanda estão e adverte todos sair de sua maneira. Amanda
pede que Lara pare, mas nós todos conhecemos Lara mais melhor então isso.
Esta é uma luta de encontro a um lote inteiro dos foes. Chicote para fora a espada e o começo
balançar. Uma única explosão é bastante para matar um mercenary. Não se preocupe aproximadamente
sua saúde demasiado desde que os tolos deixarão cair bastante saúde embala. Apenas
não os use todos desde que você pôde os necessitar em um minuto. Também, esqueça-se
sobre escolher acima de suas armas. Você não pode simplesmente desde que significaria que você
têm que deixar para ir da espada. Em todo o caso, uma vez que todos os mercenaries estão inoperantes
uma cena nova do corte vem acima.
balançar. Uma única explosão é bastante para matar um mercenary. Não se preocupe aproximadamente
sua saúde demasiado desde que os tolos deixarão cair bastante saúde embala. Apenas
não os use todos desde que você pôde os necessitar em um minuto. Também, esqueça-se
sobre escolher acima de suas armas. Você não pode simplesmente desde que significaria que você
têm que deixar para ir da espada. Em todo o caso, uma vez que todos os mercenaries estão inoperantes
uma cena nova do corte vem acima.
Endireite, isto é o bossfight muito último do jogo. Felizmente, não é aquele
duramente. Amanda olha-o agora como essa criatura mystical foughtt mais cedo. Mas
é mais nasty distante. Cuspirá uma luz vermelha em você qual remove aproximadamente
30% de sua saúde. Aquele é muito bonito ela somente ataque. Você pode evitá-lo perto
saltando longe dele, ou escondendo atrás de uma das pedras grandes.
Amanda não pode ser prejudicado com balas. Mas porque você usaria suas pistolas
quando você começou a espada mágica Excalibur? Pressione L1 para travar sobre ao
alveje, neste caso Amanda, e pressione R1 para desencadear o ataque. Repita sobre
e excesso outra vez ao evitar ataques de Amanda. Eventualmente irá para baixo.
Funcione rapidamente até ela e pressione a tecla do triângulo como alertada. Isto
seja os danos que reais você pode fazer porque Amanda começará o back-up com quase
saúde cheia. Manterá os danos daquela ação alertada quando era
para baixo though. Repita os proces inteiros outra vez, e outra vez, e outra vez.
Eventualmente você causará a bastante danos com aqueles ataques alertados aquele
você pode removê-la.
duramente. Amanda olha-o agora como essa criatura mystical foughtt mais cedo. Mas
é mais nasty distante. Cuspirá uma luz vermelha em você qual remove aproximadamente
30% de sua saúde. Aquele é muito bonito ela somente ataque. Você pode evitá-lo perto
saltando longe dele, ou escondendo atrás de uma das pedras grandes.
Amanda não pode ser prejudicado com balas. Mas porque você usaria suas pistolas
quando você começou a espada mágica Excalibur? Pressione L1 para travar sobre ao
alveje, neste caso Amanda, e pressione R1 para desencadear o ataque. Repita sobre
e excesso outra vez ao evitar ataques de Amanda. Eventualmente irá para baixo.
Funcione rapidamente até ela e pressione a tecla do triângulo como alertada. Isto
seja os danos que reais você pode fazer porque Amanda começará o back-up com quase
saúde cheia. Manterá os danos daquela ação alertada quando era
para baixo though. Repita os proces inteiros outra vez, e outra vez, e outra vez.
Eventualmente você causará a bastante danos com aqueles ataques alertados aquele
você pode removê-la.
A cena final do corte aparece. Parece como Amanda quis ativar a
portal a Avalon. Instead, Lara ativa o dispositivo e vê sua mãe
do passado. Todo torna-se muito desobstruído agora? a mãe do Lara da voz
foram ouvidas realmente as vozes de Lara, que estava tentando a advertir, e
Amanda, que estava tentando lure o mum de Lara em fazer algo estupido.
Uma vez que isso sobre, Lara aponta seu injetor em Amanda, ameaçando executar
ela. Suporta para baixo e as ordens fecham para fazer arranjos para seu seguinte quest.
portal a Avalon. Instead, Lara ativa o dispositivo e vê sua mãe
do passado. Todo torna-se muito desobstruído agora? a mãe do Lara da voz
foram ouvidas realmente as vozes de Lara, que estava tentando a advertir, e
Amanda, que estava tentando lure o mum de Lara em fazer algo estupido.
Uma vez que isso sobre, Lara aponta seu injetor em Amanda, ameaçando executar
ela. Suporta para baixo e as ordens fecham para fazer arranjos para seu seguinte quest.
England – Croft Manor
EXTRAS
Creditos
Quem é ele?
Apenas porque o nome implica, esta é uma lista cheia dos créditos.
Apenas porque o nome implica, esta é uma lista cheia dos créditos.
Como destravar?
Isto está disponível do começo.
Isto está disponível do começo.
Cinematics
Que é ele?
Estes são os filmes que você começa ver durante todo o jogo.
Estes são os filmes que você começa ver durante todo o jogo.
Como destravar?
Você destravará um filme sempre que você o viu no jogo. Daqui, você
destrave todo simplesmente jogando e batendo o jogo.
Você destravará um filme sempre que você o viu no jogo. Daqui, você
destrave todo simplesmente jogando e batendo o jogo.
Character Profiles
Que é ele?
Estes são os perfis para todos os caráteres no jogo?
Estes são os perfis para todos os caráteres no jogo?
Como destravar?
????
????
Location Concepts
Que é ele?
Estes são desenhos do conceito das posições que você visita o ingame.
Estes são desenhos do conceito das posições que você visita o ingame.
Como destravar?
Colete todos os artigos de bronze de um determinado nível para destravar os conceitos para aquele
nível.
Colete todos os artigos de bronze de um determinado nível para destravar os conceitos para aquele
nível.
Model Objects
Que é ele?
Estes são bàsicamente todos os modelos encontrados em um nível. Estes incluem caráteres,
artigos, estátuas,?
Estes são bàsicamente todos os modelos encontrados em um nível. Estes incluem caráteres,
artigos, estátuas,?
Como destravar?
Colete os artifacts de prata de um determinado nível para destravar os modelos de
esse nível.
Colete os artifacts de prata de um determinado nível para destravar os modelos de
esse nível.
Outfits
Que é ele?
Estes são os equipamentos que Lara pode desgastar quando você replay uma modalidade, ou quando você
visite o Manor do Croft.
Estes são os equipamentos que Lara pode desgastar quando você replay uma modalidade, ou quando você
visite o Manor do Croft.
Como destravar?
Legenda: N/A
Legenda, união Jack: Colete os Artifacts de prata no nível de Bolívia.
Legenda, preto: ????
Legenda, azul: ????
Legenda, cor-de-rosa: Colete o Artifact dourado no nível de Ghana.
Biker: Nível de Inglaterra da batida.
Biker, revestimento vermelho: Colete os Artefacts de bronze no nível de Inglaterra.
Biker, nenhum revestimento: Colete os Artefacts de prata no nível de Inglaterra.
Noite: ????
Nivelar, rasgado: Nível de Japão da batida.
Nivelar, vermelho: ????
Clássico: Colete o Artefact dourado no nível de Peru.
Clássico, cinza: Colete o Artifact dourado no nível de Ghana.
Inverno: Nível de Nepal da batida.
Inverno, nenhum revestimento: ????
Inverno, laranja: Nível experimental de Nepal do tempo.
Laranja do inverno, nenhum revestimento: ????
Inverno, cor-de-rosa: Nível experimental de Nepal do tempo.
Cor-de-rosa do inverno, nenhum revestimento: Nível experimental de Peru do tempo.
Catsuit: Colete o Artifact dourado no nível de Japão.
Wintersuit: Colete o Artifact dourado em Nepal.
Terno: Colete o Artifact dourado no Manor.
Terno, creme: ????
Forças especiais: Colete o Artifact dourado no nível de Kazachstan.
Forças especiais, urbanas: Colete o Artefact dourado no nível de Inglaterra.
Goth: Nível experimental de Inglaterra do tempo.
Goth, camisa do laço: Nível de Japão da fuga do tempo.
Esporte: ????
Esporte, verde: Nível experimental de Bolívia do tempo.
Swimsuit: 100%, terminam todas as experimentações do tempo.
Swimsuit, preto: 100%, coletam todos os artifacts, terminam todas as experimentações do tempo.
Amanda: Nível experimental de Ghana do tempo.
Amanda, inverno: termine todas as experimentações do tempo.
Legenda: N/A
Legenda, união Jack: Colete os Artifacts de prata no nível de Bolívia.
Legenda, preto: ????
Legenda, azul: ????
Legenda, cor-de-rosa: Colete o Artifact dourado no nível de Ghana.
Biker: Nível de Inglaterra da batida.
Biker, revestimento vermelho: Colete os Artefacts de bronze no nível de Inglaterra.
Biker, nenhum revestimento: Colete os Artefacts de prata no nível de Inglaterra.
Noite: ????
Nivelar, rasgado: Nível de Japão da batida.
Nivelar, vermelho: ????
Clássico: Colete o Artefact dourado no nível de Peru.
Clássico, cinza: Colete o Artifact dourado no nível de Ghana.
Inverno: Nível de Nepal da batida.
Inverno, nenhum revestimento: ????
Inverno, laranja: Nível experimental de Nepal do tempo.
Laranja do inverno, nenhum revestimento: ????
Inverno, cor-de-rosa: Nível experimental de Nepal do tempo.
Cor-de-rosa do inverno, nenhum revestimento: Nível experimental de Peru do tempo.
Catsuit: Colete o Artifact dourado no nível de Japão.
Wintersuit: Colete o Artifact dourado em Nepal.
Terno: Colete o Artifact dourado no Manor.
Terno, creme: ????
Forças especiais: Colete o Artifact dourado no nível de Kazachstan.
Forças especiais, urbanas: Colete o Artefact dourado no nível de Inglaterra.
Goth: Nível experimental de Inglaterra do tempo.
Goth, camisa do laço: Nível de Japão da fuga do tempo.
Esporte: ????
Esporte, verde: Nível experimental de Bolívia do tempo.
Swimsuit: 100%, terminam todas as experimentações do tempo.
Swimsuit, preto: 100%, coletam todos os artifacts, terminam todas as experimentações do tempo.
Amanda: Nível experimental de Ghana do tempo.
Amanda, inverno: termine todas as experimentações do tempo.
Pistol Upgrades
Que é ele?
Estes são melhoramentos para pistolas de Lara. Há três tipos dos melhoramentos:
Tamanho aumentado do compartimento – exatidão aumentada – os danos aumentados.
Estes são melhoramentos para pistolas de Lara. Há três tipos dos melhoramentos:
Tamanho aumentado do compartimento – exatidão aumentada – os danos aumentados.
Como destravar?
Tamanho aumentado do compartimento: Recompensas de bronze de 25%
Exatidão aumentada: Recompensas de bronze de 50%
Os danos aumentados: Recompensas de bronze de 75%
Tamanho aumentado do compartimento: Recompensas de bronze de 25%
Exatidão aumentada: Recompensas de bronze de 50%
Os danos aumentados: Recompensas de bronze de 75%
Special
Que é ele?
Há dois acréscimos especiais. Um é uma lista dos códigos que podem ser ingame usado
quando o outro for um vídeo de mishaps infelizes. O vídeo mostra diversos
maneiras para que Lara morra no jogo. Os códigos entretanto podem somente ser usados uma vez
você destravou-os. Assim não incomode entrar n quando você não ainda
o tempo trialed o nível correto. Para ativar os códigos, incorpore-os quando seu
em um nível. Nenhuma necessidade pausar primeiramente.
Há dois acréscimos especiais. Um é uma lista dos códigos que podem ser ingame usado
quando o outro for um vídeo de mishaps infelizes. O vídeo mostra diversos
maneiras para que Lara morra no jogo. Os códigos entretanto podem somente ser usados uma vez
você destravou-os. Assim não incomode entrar n quando você não ainda
o tempo trialed o nível correto. Para ativar os códigos, incorpore-os quando seu
em um nível. Nenhuma necessidade pausar primeiramente.
Como destravar?
Códigos: Experimentações do tempo da batida
Vídeo: Bata o jogo
Códigos: Experimentações do tempo da batida
Vídeo: Bata o jogo
Codigos
Prenda L1, a seguir pressione X, R1, triângulo, R1, quadrado, L2. Bulletproof.
Prenda L1, a seguir pressione o quadrado, O, X, L2, R1, triângulo Dá a abilidade de drenar a saúde inimiga.
Pressione e prenda L2, a seguir pressione a CRUZ, CÍRCULO, CRUZ, L1, QUADRADO, TRIÂNGULO. Ammo infinito do rifle de assalto
Prenda L2, a seguir pressione L1, triângulo, R1, círculo, L1, quadrado. Ammo infinito do lançador do Grenade.
Prenda L2, a seguir pressione R1, círculo, quadrado, L1, quadrado, X. Ammo infinito do Shotgun.
Prenda L2, a seguir pressione o círculo, triângulo, L1, R1, X, círculo. Ammo infinito de SMG.
Pressione e prenda L1, a seguir pressione o TRIÂNGULO, CRUZ, TRIÂNGULO, QUADRADO, L2, CÍRCULO. Uma matança do tiro.
Pressione e prenda L1, a seguir pressione L2, CRUZ, CÍRCULO, CRUZ, TRIÂNGULO, R1. Modalidade de Textureless.
Prenda L2 e pressione o triângulo, X, O R1, triângulo, L1 Wield Excalibur
Para usar-se: Pressione e prenda L2. Então imprensa: X-R1-O-R1-L1- []. Wield a alma Reaver
Amanda: Bata a experimentação do tempo em África ocidental
Amanda:, inverno Bata o jogo que começa todos os segredos e bata todas as experimentações do tempo
Bikini: (preto com projeto) Termine a história principal, todas as experimentações do tempo, e colete cada atrifact (Manor including do Croft)
Bikini luz – verde) Termine história principal e todas as experimentações do tempo
Terno do gato: Encontre o Artefact do ouro no nível de Japão
Equipamento clássico: Comece o segredo do ouro em Peru
Clássico, cinzento: Encontre o Artefact do ouro no nível ocidental de África
Nivelar, vermelho: Encontre todos os Artefacts de prata no nível de Japão
Goth, camisa do laço: Bata a experimentação do tempo em Japão
Equipamento Gothic: Termine a experimentação do tempo de Inglaterra
Green o equipamento do esporte: Termine a experimentação do tempo de Bolívia
Equipamento das forças especiais: Colete o Artifact do ouro de Inglaterra
Ostente o terno: Comece a recompensa do ouro no 1o nível
Sirva o equipamento: Encontre o Artifact do ouro no Mansion do Croft
Swimsuit conclusão 100%
O inverno, não pica nenhum equipamento do revestimento: Bata a experimentação do tempo
Amanda:, inverno Bata o jogo que começa todos os segredos e bata todas as experimentações do tempo
Bikini: (preto com projeto) Termine a história principal, todas as experimentações do tempo, e colete cada atrifact (Manor including do Croft)
Bikini luz – verde) Termine história principal e todas as experimentações do tempo
Terno do gato: Encontre o Artefact do ouro no nível de Japão
Equipamento clássico: Comece o segredo do ouro em Peru
Clássico, cinzento: Encontre o Artefact do ouro no nível ocidental de África
Nivelar, vermelho: Encontre todos os Artefacts de prata no nível de Japão
Goth, camisa do laço: Bata a experimentação do tempo em Japão
Equipamento Gothic: Termine a experimentação do tempo de Inglaterra
Green o equipamento do esporte: Termine a experimentação do tempo de Bolívia
Equipamento das forças especiais: Colete o Artifact do ouro de Inglaterra
Ostente o terno: Comece a recompensa do ouro no 1o nível
Sirva o equipamento: Encontre o Artifact do ouro no Mansion do Croft
Swimsuit conclusão 100%
O inverno, não pica nenhum equipamento do revestimento: Bata a experimentação do tempo
Melhoramentos da pistola
Ganhe uma determinada quantidade de recompensas do bônus para destravar vários melhoramentos da pistola
Ganhe uma determinada quantidade de recompensas do bônus para destravar vários melhoramentos da pistola
Exatidão aumentada: 50% de recompensas da prata e do bronze
Os danos aumentados: 75% de recompensas da prata e do bronze
Capacidade aumentada do compartimento: 25% de recompensas da prata e do bronze.
Os danos aumentados: 75% de recompensas da prata e do bronze
Capacidade aumentada do compartimento: 25% de recompensas da prata e do bronze.
HIDDEN ARTIFACTS
Bronze
Prata
Gold
Bolívia – Tiwanaku:
Na sagacidade do quarto o enigma, resolve o enigma primeiramente para abrir a porta. Então,
vá à caixa center e arraste-a do interruptor do presure. Faça o mesmo para
endireite a caixa. Agora, empurre a caixa média para trás no interruptor do presure. Vá ao
endireite a caixa e mantenha-a olhar o mecanismo girando no lado direito. Você
necessidade fazer-lhe a volta 180°. Quando for quase incompleto ao redor, assim 180°, impulso
a caixa no interruptor do presure outra vez. Os fechamentos devem aparecer travar
mecanismo em um stance de 180°. Desde que não começou uma possibilidade circundar
inteiramente, a porta opended somente incompletamente. E aquele é exatamente o que nós queremos.
Agora, faça sua maneira à porta escalando a corrente no lado esquerdo e
então saltando à borda, vaulting acima e escalando através do pólo sobre
inclinação. Quando você está na porta, não vá completamente, mas escale acima em qualquer um de
as bordas, à esquerda ou para a direita, da porta. Aqui de você pode saltar às bordas
na porta própria. Escalada para cima e lá é, o primeiro artifact dourado.
Na sagacidade do quarto o enigma, resolve o enigma primeiramente para abrir a porta. Então,
vá à caixa center e arraste-a do interruptor do presure. Faça o mesmo para
endireite a caixa. Agora, empurre a caixa média para trás no interruptor do presure. Vá ao
endireite a caixa e mantenha-a olhar o mecanismo girando no lado direito. Você
necessidade fazer-lhe a volta 180°. Quando for quase incompleto ao redor, assim 180°, impulso
a caixa no interruptor do presure outra vez. Os fechamentos devem aparecer travar
mecanismo em um stance de 180°. Desde que não começou uma possibilidade circundar
inteiramente, a porta opended somente incompletamente. E aquele é exatamente o que nós queremos.
Agora, faça sua maneira à porta escalando a corrente no lado esquerdo e
então saltando à borda, vaulting acima e escalando através do pólo sobre
inclinação. Quando você está na porta, não vá completamente, mas escale acima em qualquer um de
as bordas, à esquerda ou para a direita, da porta. Aqui de você pode saltar às bordas
na porta própria. Escalada para cima e lá é, o primeiro artifact dourado.
Peru – retorne a Paraiso:
Resolva o enigma com as esferas e comece a cena onde o fecho de correr informa Lara isso
Anya está tendo o problema com alguns mercenaries. Salte à direita e à garra
a borda. Escalada ascendente e salto à escada. Desta plataforma você deve saltar
a uma outra plataforma. Agarre a borda aqui e shimmy em torno do canto. Salte
sobre as aberturas e a gota na coluna de pedra grande na extremidade. Faça exame de um olhar em
a coluna oposta? que quebrou. Mas há algumas bordas acima dela. Uso
a corda a balançar 2 aquelas bordas. Shimmy à esquerda e entre no alcove.
Funcione acima e empurre a esfera. Começará rolar e quebra através da parede.
Siga a esfera e salte para baixo na plataforma. De aqui, salte ao grande
apedreje a construção que prendia uma esfera mais cedo no jogo. Faça seu
parte traseira da maneira para baixo. Agarre a quarta esfera e coloque-a no presure médio
comute, ao lado da outra esfera. O túmulo levantar-se-á agora algum mais e revelar-se-á
o artifact dourado.
Resolva o enigma com as esferas e comece a cena onde o fecho de correr informa Lara isso
Anya está tendo o problema com alguns mercenaries. Salte à direita e à garra
a borda. Escalada ascendente e salto à escada. Desta plataforma você deve saltar
a uma outra plataforma. Agarre a borda aqui e shimmy em torno do canto. Salte
sobre as aberturas e a gota na coluna de pedra grande na extremidade. Faça exame de um olhar em
a coluna oposta? que quebrou. Mas há algumas bordas acima dela. Uso
a corda a balançar 2 aquelas bordas. Shimmy à esquerda e entre no alcove.
Funcione acima e empurre a esfera. Começará rolar e quebra através da parede.
Siga a esfera e salte para baixo na plataforma. De aqui, salte ao grande
apedreje a construção que prendia uma esfera mais cedo no jogo. Faça seu
parte traseira da maneira para baixo. Agarre a quarta esfera e coloque-a no presure médio
comute, ao lado da outra esfera. O túmulo levantar-se-á agora algum mais e revelar-se-á
o artifact dourado.
Japão – reunião com Takamoto:
Na área com o dragon de pedra, escale acima na borda. Funcione em torno do
o canto e você devem encontrar uma caixa. Arraste-a a onde o dragon despedaçou
a janela e você escalaram acima. Empurre a caixa fora da borda e quebrará.
o artifact dourado é agora para que seu faça exame.
Na área com o dragon de pedra, escale acima na borda. Funcione em torno do
o canto e você devem encontrar uma caixa. Arraste-a a onde o dragon despedaçou
a janela e você escalaram acima. Empurre a caixa fora da borda e quebrará.
o artifact dourado é agora para que seu faça exame.
Ghana – perseguindo James Rutland:
Perto da extremidade do nível você passará uma ponte e uma luta de madeira de algum
foes. Então no quarto seguinte você encontrará uma pantera. Mate o panter e
escale o staircase esquerdo. Salte rapidamente à corda e deixe o gigante dois
as esferas rolam perto. Balance agora ao outro lado, lado direito. Uma outra esfera
começará rolar para baixo. Evite-a escondendo no alcove onde você aterrou.
Agora, funcionamento upstairs. Aqui você pode encontrar um interruptor do presure. Carrinho nele e no relógio
a porta. Espere até que a porta esteja completamente aberta. Agora, gire rapidamente ao redor
e desça as escadas outra vez. A porta entre as escadas é aberta, mas ele
está fechando-se. Entre n rapidamente e agarre o artifact dourado. A porta agora
remanesça aberto.
Perto da extremidade do nível você passará uma ponte e uma luta de madeira de algum
foes. Então no quarto seguinte você encontrará uma pantera. Mate o panter e
escale o staircase esquerdo. Salte rapidamente à corda e deixe o gigante dois
as esferas rolam perto. Balance agora ao outro lado, lado direito. Uma outra esfera
começará rolar para baixo. Evite-a escondendo no alcove onde você aterrou.
Agora, funcionamento upstairs. Aqui você pode encontrar um interruptor do presure. Carrinho nele e no relógio
a porta. Espere até que a porta esteja completamente aberta. Agora, gire rapidamente ao redor
e desça as escadas outra vez. A porta entre as escadas é aberta, mas ele
está fechando-se. Entre n rapidamente e agarre o artifact dourado. A porta agora
remanesça aberto.
Kazachstan – projeto Carbonek:
No quarto onde você pode usar o primeiro railgun. Arraste o platfrom ao
direita. Você observará que é impossível lhe começar toda a maneira à outra
parede desde as trilhas em que a plataforma está pendurando a curva para cima. A
comece a plataforma onde nós a queremos, nós necessitará fazer-lhe lá o balanço. Arrasto
a plataforma para trás à esquerda e então à direita. Para trás à esquerda e
para trás à direita. Mantenha fazer isso até que você comece um movimento balançando nifty
ir sobre. Uma vez que você pensa está balançando bastante, faz-lhe o balanço à direita
e libere-o deixe-o deslizar acima da curva. Uma explosão elétrica pôde ser
needed para dar que extra empurre. Eu sei que é duro. Alguns povos foram
tentando quatro horas antes que sucederam. O persistence é necessitado aqui.
Uma vez que isso está no lugar, gire o railgun a sua direita. Há um pequeno
plataforma no lado você é sobre com um crate pushable. Não toque nisso
crate! Olhe agora entre esta plataforma e o ponto onde os trilhos
é interrompido. Há quatro crates pequenos furados na parede. Retire-os.
Uma vez que foram licença retirada o railgun. Vá agora a essa plataforma
aqui e empurre o crate, em que eu o disse para não tocar, para a borda disto
plataforma que você está estando sobre. Escale acima do crate e do salto a onde aqueles
quatro caixas na parede eram. Salte uma borda acima e balance então em torno do
canto. Salte na plataforma que você arrastou no lugar com
railgun. De aqui, salte à plataforma seguinte. Gire ao redor e você deve
veja um alcove pequeno com o artifact. Salte para o pólo e balance em
o alcove para agarrar o artifact bem ganho.
No quarto onde você pode usar o primeiro railgun. Arraste o platfrom ao
direita. Você observará que é impossível lhe começar toda a maneira à outra
parede desde as trilhas em que a plataforma está pendurando a curva para cima. A
comece a plataforma onde nós a queremos, nós necessitará fazer-lhe lá o balanço. Arrasto
a plataforma para trás à esquerda e então à direita. Para trás à esquerda e
para trás à direita. Mantenha fazer isso até que você comece um movimento balançando nifty
ir sobre. Uma vez que você pensa está balançando bastante, faz-lhe o balanço à direita
e libere-o deixe-o deslizar acima da curva. Uma explosão elétrica pôde ser
needed para dar que extra empurre. Eu sei que é duro. Alguns povos foram
tentando quatro horas antes que sucederam. O persistence é necessitado aqui.
Uma vez que isso está no lugar, gire o railgun a sua direita. Há um pequeno
plataforma no lado você é sobre com um crate pushable. Não toque nisso
crate! Olhe agora entre esta plataforma e o ponto onde os trilhos
é interrompido. Há quatro crates pequenos furados na parede. Retire-os.
Uma vez que foram licença retirada o railgun. Vá agora a essa plataforma
aqui e empurre o crate, em que eu o disse para não tocar, para a borda disto
plataforma que você está estando sobre. Escale acima do crate e do salto a onde aqueles
quatro caixas na parede eram. Salte uma borda acima e balance então em torno do
canto. Salte na plataforma que você arrastou no lugar com
railgun. De aqui, salte à plataforma seguinte. Gire ao redor e você deve
veja um alcove pequeno com o artifact. Salte para o pólo e balance em
o alcove para agarrar o artifact bem ganho.
Inglaterra – rei Arthurs Túmulo?:
Uma vez que você viu a cena onde o forklift morre (forklift pobre), você
necessidade fazer para baixo sua maneira. Uma vez que para baixo você observar um grande para balançar com a
III Roman nele. Não o empurre ainda, nem toque-o na outra rocha shinging.
Continue ao longo do trajeto. Você eventualmente e para levantar em um lugar com girar
lâminas. Use os crates mergulham sob as lâminas. Uma vez que você está no meio
o quarto com lâminas, arrasta-lhe um crate e coloca-o sob as lâminas no
lado esquerdo. O rastejamento sob ele e arrasta-lhe o crate assim que você pode saltar até
a plataforma. Aqui você verá uma rocha com um I Roman grande nele. Empurre-o como
distante como você possivelmente lata. Escale para baixo e faça o mesmo ao lado direito
onde você encontrará uma rocha com um II. Roman grande. É importante que você
nesta ordem, ou mais as rochas retornarão a seu lugar original.
Uma vez que isso é feito, faça sua parte traseira da maneira a onde a rocha com o III Roman
era. Empurre essa rocha toda a maneira. A outra rocha brilhante neste quarto
deslize afastado para revelar o artifact dourado.
Anote que você virá a estas áreas mais tarde no jogo, assim que é
possível empurrar mais tarde a rocha com o III Roman sobre, após o bossfight.
Uma vez que você viu a cena onde o forklift morre (forklift pobre), você
necessidade fazer para baixo sua maneira. Uma vez que para baixo você observar um grande para balançar com a
III Roman nele. Não o empurre ainda, nem toque-o na outra rocha shinging.
Continue ao longo do trajeto. Você eventualmente e para levantar em um lugar com girar
lâminas. Use os crates mergulham sob as lâminas. Uma vez que você está no meio
o quarto com lâminas, arrasta-lhe um crate e coloca-o sob as lâminas no
lado esquerdo. O rastejamento sob ele e arrasta-lhe o crate assim que você pode saltar até
a plataforma. Aqui você verá uma rocha com um I Roman grande nele. Empurre-o como
distante como você possivelmente lata. Escale para baixo e faça o mesmo ao lado direito
onde você encontrará uma rocha com um II. Roman grande. É importante que você
nesta ordem, ou mais as rochas retornarão a seu lugar original.
Uma vez que isso é feito, faça sua parte traseira da maneira a onde a rocha com o III Roman
era. Empurre essa rocha toda a maneira. A outra rocha brilhante neste quarto
deslize afastado para revelar o artifact dourado.
Anote que você virá a estas áreas mais tarde no jogo, assim que é
possível empurrar mais tarde a rocha com o III Roman sobre, após o bossfight.
Nepal – a chave de Ghalali:
Uma vez que você é após a seção plana e você encontrou as ruínas, Allister
será espantado em o que vê. Continue o trajeto e você necessitará usar-se
stalactycs a saltar a uma rocha instável grande. Contanto que você estiver no
centre, ele remanescerá estável por um quando. Salte à borda seguinte e
shimmy à direita escalar acima da borda seguinte. Agora, cair desta borda sobre
o outro lado e shimmy à esquerda. Agarre a borda seguinte e mantenha-a ir
à esquerda. Após algum saltar lateralmente e shimmying você deixarão cair em
um alcove onde você possa escolher acima o artifact dourado.
Uma vez que você é após a seção plana e você encontrou as ruínas, Allister
será espantado em o que vê. Continue o trajeto e você necessitará usar-se
stalactycs a saltar a uma rocha instável grande. Contanto que você estiver no
centre, ele remanescerá estável por um quando. Salte à borda seguinte e
shimmy à direita escalar acima da borda seguinte. Agora, cair desta borda sobre
o outro lado e shimmy à esquerda. Agarre a borda seguinte e mantenha-a ir
à esquerda. Após algum saltar lateralmente e shimmying você deixarão cair em
um alcove onde você possa escolher acima o artifact dourado.
Bolívia – o espelho olhando:
N/A
N/A
Inglaterra: Manor do Croft:
O artifact dourado no manor do croft requer algum que funciona ao redor e
encontrando indícios. Primeiramente de tudo, vá à direita no quarto de computador. Vá a
o canto direito e ativa o computador que está no assoalho aqui. Um cofre
no backwall abrirá. Agarre o gancho grappling. Faça agora sua maneira a
Bedroom de Lara. Na área de assento de seu quarto estão duas colunas com facas
nele. Puxe-os ambos e o selo abrirá acima de revelar pistolas de Lara.
Agora cabeça sobre à biblioteca. A sua direita, quando você entrou, deve ser
algumas placas. Dispare n. Arraste o bookcase que se tem revelado agora
na biblioteca. Arraste-a toda a maneira ao lado da mesa de Allister. Você necessita
coloque-a em qualquer um dos dois interruptores do presure ao lado da mesa. Uma vez que isso
está no lugar, enfrentam as escadas. Acima do começo das escadas você pode ver
uma plataforma pequena com um bookcase idêntico. Use o gancho grappling no
a plataforma e o bookcase cairão para baixo. Arraste-o no outro presure
comute. Um bookcase grande no lado esquerdo da biblioteca deslizará agora aberto.
Entre no passageway secreto e você encontrará um indício em algum lugar no meio
do túnel. Gire sobre a luz assim que você pode ver onde você está. Se você não
tenha a luz ainda, ele é ao lado de Allister em sua mesa. Hmmm? o que poderia
este meio do indício?
Cabeça para fora ao pool. Quando você entra no pool, fure ao lado direito. Arrasto
a primeira estátua fora da parede. Continue ao longo da parede e arraste o seguinte
um fora de seu lugar. Escalada nela e na volta ao redor. Salte à lança a
balance ao balcão. Shimmy em torno dele, salte para trás na estátua.
De aqui, você pode saltar a uma lança seguinte para balançar na plataforma seguinte.
Aqui você pode encontrar duas estátuas grandes. Você pode interagir com elas. Faça assim e
coloque-os de modo que tenham suas partes traseiras para o eachother. (Você necessitará
para fazer-lhes o eachother da cara para começar primeiramente um interruptor. Ative o interruptor
que ascendente aberto uma porta na água, gira então as estátuas assim que têm o seu
as partes traseiras para o eachother.) você começará um indício seguinte sobre livros. Onde possa
nós encontramos livros? Naturalmente, a biblioteca. Cabeça sobre lá!
Na biblioteca, interaja com o livro azul a sua direita. Funcione então upstairs
e entre no quarto na parte traseira. Interaja com o livro amarelo aqui. Agora
vá para trás downstairs e ative o livro verde antes que você funcione abaixo
escadas. Agora, o último livro é um vermelho o lado esquerdo do quarto. A
o bookcase gigante deslizará agora aberto para revelar um outro indício.
Endireite, vá ao salão principal, mas permaneça na divisória superior funcionada à extremidade e
você verá uma cara com uma lingüeta. Aquele é um interruptor. Não o ative apenas
ainda. Primeiramente, use o gancho grappling nos pólos brilhantes no alto do
computerroom. Você tem agora três pólos a balançar de. Uma vez que são ajustados,
ative o interruptor e balance rapidamente ao outro lado onde você necessita
ative o interruptor similar. Se você o fizer a tempo, uma estátua levantar-se-á acima de
a terra. Faça-lhe a volta assim que enfrenta a janela acima do staircase. Funcionamento
para o staircase e o carrinho no selo na terra. Aquele é um presure
interruptor. A estátua será substituída por uma coluna grande. Funcionamento upstairs e uso
o polse a balançar ao alto da coluna. Lá você tem seu dourado
Artifact.
O artifact dourado no manor do croft requer algum que funciona ao redor e
encontrando indícios. Primeiramente de tudo, vá à direita no quarto de computador. Vá a
o canto direito e ativa o computador que está no assoalho aqui. Um cofre
no backwall abrirá. Agarre o gancho grappling. Faça agora sua maneira a
Bedroom de Lara. Na área de assento de seu quarto estão duas colunas com facas
nele. Puxe-os ambos e o selo abrirá acima de revelar pistolas de Lara.
Agora cabeça sobre à biblioteca. A sua direita, quando você entrou, deve ser
algumas placas. Dispare n. Arraste o bookcase que se tem revelado agora
na biblioteca. Arraste-a toda a maneira ao lado da mesa de Allister. Você necessita
coloque-a em qualquer um dos dois interruptores do presure ao lado da mesa. Uma vez que isso
está no lugar, enfrentam as escadas. Acima do começo das escadas você pode ver
uma plataforma pequena com um bookcase idêntico. Use o gancho grappling no
a plataforma e o bookcase cairão para baixo. Arraste-o no outro presure
comute. Um bookcase grande no lado esquerdo da biblioteca deslizará agora aberto.
Entre no passageway secreto e você encontrará um indício em algum lugar no meio
do túnel. Gire sobre a luz assim que você pode ver onde você está. Se você não
tenha a luz ainda, ele é ao lado de Allister em sua mesa. Hmmm? o que poderia
este meio do indício?
Cabeça para fora ao pool. Quando você entra no pool, fure ao lado direito. Arrasto
a primeira estátua fora da parede. Continue ao longo da parede e arraste o seguinte
um fora de seu lugar. Escalada nela e na volta ao redor. Salte à lança a
balance ao balcão. Shimmy em torno dele, salte para trás na estátua.
De aqui, você pode saltar a uma lança seguinte para balançar na plataforma seguinte.
Aqui você pode encontrar duas estátuas grandes. Você pode interagir com elas. Faça assim e
coloque-os de modo que tenham suas partes traseiras para o eachother. (Você necessitará
para fazer-lhes o eachother da cara para começar primeiramente um interruptor. Ative o interruptor
que ascendente aberto uma porta na água, gira então as estátuas assim que têm o seu
as partes traseiras para o eachother.) você começará um indício seguinte sobre livros. Onde possa
nós encontramos livros? Naturalmente, a biblioteca. Cabeça sobre lá!
Na biblioteca, interaja com o livro azul a sua direita. Funcione então upstairs
e entre no quarto na parte traseira. Interaja com o livro amarelo aqui. Agora
vá para trás downstairs e ative o livro verde antes que você funcione abaixo
escadas. Agora, o último livro é um vermelho o lado esquerdo do quarto. A
o bookcase gigante deslizará agora aberto para revelar um outro indício.
Endireite, vá ao salão principal, mas permaneça na divisória superior funcionada à extremidade e
você verá uma cara com uma lingüeta. Aquele é um interruptor. Não o ative apenas
ainda. Primeiramente, use o gancho grappling nos pólos brilhantes no alto do
computerroom. Você tem agora três pólos a balançar de. Uma vez que são ajustados,
ative o interruptor e balance rapidamente ao outro lado onde você necessita
ative o interruptor similar. Se você o fizer a tempo, uma estátua levantar-se-á acima de
a terra. Faça-lhe a volta assim que enfrenta a janela acima do staircase. Funcionamento
para o staircase e o carrinho no selo na terra. Aquele é um presure
interruptor. A estátua será substituída por uma coluna grande. Funcionamento upstairs e uso
o polse a balançar ao alto da coluna. Lá você tem seu dourado
Artifact.
BOSS STRATEGIES
Takamoto
Takamoto é um pushover real. É consideravelmente rápido, mas não usará sua velocidade
para a ofensiva, mas rather para a defesa. Disparará em uma luz verde em
você qual remove aproximadamente 15% de sua saúde. Isto pode fàcilmente ser evitado perto
saltando sobre o ou rolando sob ele. Uma outra maneira ser atacado é
pelos machineguns que penduram ao redor. Assim escalada acima do platfrom O MAIS CEDO POSSÍVEL!
Para danificar Takamoto que você necessita funcionar simplesmente até ele e disparar nele. É como
simples como isso. Quando você começa se fechar, funcionará afastado ao outro lado de
o quarto e o começo que disparam nessa luz em você outra vez. Funcione assim até ele e
repita. É completamente conveniente se você conservar um rifle de assalto desde que
permita que você abra o fogo de uma distância mais grande.
Assim, em um nutshell: Escale acima da plataforma e funcione a Takamoto. Abra o fogo e
salte sobre, ou role abaixo, suas coisas da luz verde. Deve ir para baixo no No.
tempo.
para a ofensiva, mas rather para a defesa. Disparará em uma luz verde em
você qual remove aproximadamente 15% de sua saúde. Isto pode fàcilmente ser evitado perto
saltando sobre o ou rolando sob ele. Uma outra maneira ser atacado é
pelos machineguns que penduram ao redor. Assim escalada acima do platfrom O MAIS CEDO POSSÍVEL!
Para danificar Takamoto que você necessita funcionar simplesmente até ele e disparar nele. É como
simples como isso. Quando você começa se fechar, funcionará afastado ao outro lado de
o quarto e o começo que disparam nessa luz em você outra vez. Funcione assim até ele e
repita. É completamente conveniente se você conservar um rifle de assalto desde que
permita que você abra o fogo de uma distância mais grande.
Assim, em um nutshell: Escale acima da plataforma e funcione a Takamoto. Abra o fogo e
salte sobre, ou role abaixo, suas coisas da luz verde. Deve ir para baixo no No.
tempo.
James Rutland
Esta luta é muito como a luta de encontro a Takamoto. O quarto é circular
e há umas plataformas. James é rápido e usará aquele para a ofensiva.
O que você necessita fazer é atear fogo em James ao saltar ao redor como um maniac.
Quando você o danificou bastante, saltará em uma das quatro plataformas
onde regains sua saúde. Durante aqueles poucos segundos você deve disparar no
plataformas pressionando a tecla do triângulo quando promted. Use então
grappling o gancho nos platfroms e puxe as plataformas para baixo. Não
matéria em que ordem você faz dentro. Repeat justo os proces três mais vezes a
faça exame para baixo de todas as plataformas. Quando todas as plataformas forem quebradas, No. de James
tem mais por muito tempo um lugar para regain a saúde. Tudo que você necessita fazer agora é tiro ele
até que for para baixo.
James atacá-lo-á do fim ascendente com um dagger. Isso pode ferir completamente um bocado.
Quando você é demasiado faraway dele, começará lançar grenades em você, assim
estada desobstruída daqueles bebês.
e há umas plataformas. James é rápido e usará aquele para a ofensiva.
O que você necessita fazer é atear fogo em James ao saltar ao redor como um maniac.
Quando você o danificou bastante, saltará em uma das quatro plataformas
onde regains sua saúde. Durante aqueles poucos segundos você deve disparar no
plataformas pressionando a tecla do triângulo quando promted. Use então
grappling o gancho nos platfroms e puxe as plataformas para baixo. Não
matéria em que ordem você faz dentro. Repeat justo os proces três mais vezes a
faça exame para baixo de todas as plataformas. Quando todas as plataformas forem quebradas, No. de James
tem mais por muito tempo um lugar para regain a saúde. Tudo que você necessita fazer agora é tiro ele
até que for para baixo.
James atacá-lo-á do fim ascendente com um dagger. Isso pode ferir completamente um bocado.
Quando você é demasiado faraway dele, começará lançar grenades em você, assim
estada desobstruída daqueles bebês.
Mystic Creature
Este é um heck de uma luta. Confíe em me, ele começará irritante em algum ponto.
Mas o que quer que você, não jogue seu Playstation, o controlador, a tevê,
o jogo ou o que quer que fora da janela. Seja paciente e você sucederá.
O quarto é outra vez circular. Ao longo do lado a parede é quatro suportes. Este tudo
tenha um interruptor para ativar a máquina no meio do quarto. De modo que
é sua primeira etapa? Funcione em torno do quarto quando você ativar os quatro
interruptores. Entrementes, o ceature atacá-lo-á fazendo o fogo aparece em
seus pés. Quando você vir uma luz pequena em seus pés rapidamente rolar para a frente a
evite-a. Não deve ser a duramente. Os danos que você faz exame são aproximadamente 20%, se você
comece a batida que é. Uma vez que os quatro interruptores são ativados você começará um pequeno
a cena pequena que lhe mostra a máquina é agora ativa.
Comece na máquina e use somente a tecla R1. Isto ateará fogo a um elétrico
feixe de alguma sorte. O ponto é atear fogo na suspensão gigante de quatro bolls
em torno da máquina. Os bolls balançarão para trás e causarão uma parede de
corrente elétrica em torno do boll. Você necessitará começar todos os quatro bolls
balançar para ter uma parede elétrica completa em torno da máquina sua dentro.
Entrementes, o monster flutuará ao redor e carregará em você. Quando bateu
você, você será batido fora do assento. Como você resolve aquele? Fogo no
monster com o R1 para batê-lo de encontro à parede. Recorde aqueles suportes com
interruptores? Entre dois deles é uma placa elétrica grande. Você necessita
bata o monster naquele. Mantenha o acendimento nele e você verá a saúde de
o monster que depleating. Quando parece como ela está quase inoperante, monster
desaparecerá por aproximadamente 4 segundos. Use esse tempo certificar-se todos os bolls
estão balançando assim que você tem essa parede de ativo atual elétrico. Com
monster agora fora do retrato, o orb acima da máquina agora aberta até
revele uma parte da espada que faz o monster atualmente invicible. Assim
a pressa e salta da máquina, a seguir usa o gancho grappling retirar
o fragmento da espada. A luta resistente não era ele?
Assim, outra vez em um nutshell: Ative os quatro interruptores elétricos. Salte dentro
a máquina e o uso R1 bater os bolls grandes em torno de você e pressionar R1 a
slamm o monster de encontro à parede com o swithboard elétrico. Uma vez que
o monster é ido e os quatro bolls estão balançando para trás, saltam da máquina
e use o gancho grappling ao pulle para fora o fragmento da espada acima do
máquina.
Mas o que quer que você, não jogue seu Playstation, o controlador, a tevê,
o jogo ou o que quer que fora da janela. Seja paciente e você sucederá.
O quarto é outra vez circular. Ao longo do lado a parede é quatro suportes. Este tudo
tenha um interruptor para ativar a máquina no meio do quarto. De modo que
é sua primeira etapa? Funcione em torno do quarto quando você ativar os quatro
interruptores. Entrementes, o ceature atacá-lo-á fazendo o fogo aparece em
seus pés. Quando você vir uma luz pequena em seus pés rapidamente rolar para a frente a
evite-a. Não deve ser a duramente. Os danos que você faz exame são aproximadamente 20%, se você
comece a batida que é. Uma vez que os quatro interruptores são ativados você começará um pequeno
a cena pequena que lhe mostra a máquina é agora ativa.
Comece na máquina e use somente a tecla R1. Isto ateará fogo a um elétrico
feixe de alguma sorte. O ponto é atear fogo na suspensão gigante de quatro bolls
em torno da máquina. Os bolls balançarão para trás e causarão uma parede de
corrente elétrica em torno do boll. Você necessitará começar todos os quatro bolls
balançar para ter uma parede elétrica completa em torno da máquina sua dentro.
Entrementes, o monster flutuará ao redor e carregará em você. Quando bateu
você, você será batido fora do assento. Como você resolve aquele? Fogo no
monster com o R1 para batê-lo de encontro à parede. Recorde aqueles suportes com
interruptores? Entre dois deles é uma placa elétrica grande. Você necessita
bata o monster naquele. Mantenha o acendimento nele e você verá a saúde de
o monster que depleating. Quando parece como ela está quase inoperante, monster
desaparecerá por aproximadamente 4 segundos. Use esse tempo certificar-se todos os bolls
estão balançando assim que você tem essa parede de ativo atual elétrico. Com
monster agora fora do retrato, o orb acima da máquina agora aberta até
revele uma parte da espada que faz o monster atualmente invicible. Assim
a pressa e salta da máquina, a seguir usa o gancho grappling retirar
o fragmento da espada. A luta resistente não era ele?
Assim, outra vez em um nutshell: Ative os quatro interruptores elétricos. Salte dentro
a máquina e o uso R1 bater os bolls grandes em torno de você e pressionar R1 a
slamm o monster de encontro à parede com o swithboard elétrico. Uma vez que
o monster é ido e os quatro bolls estão balançando para trás, saltam da máquina
e use o gancho grappling ao pulle para fora o fragmento da espada acima do
máquina.
Hydra
O Hydra não pode ser prejudicado com balas, assim que não se incomoda. Assim como o faça
danifique-o? Bem, você pôde ter observado aqueles quatro interruptores antes? Você
necessite aqueles. O fogo em uma estátua e em um ele fará um ruído alto. Você agora em que
está fazendo o ruído quando incandesce amarelo. Quando fizer o ruído, o monster
girá-lo-á é principal para ele. Agora, retire o gancho grappling e puxe-o
o interruptor. Uma gaiola deixará cair para baixo e baterá o monster na cabeça. Você
necessite repetir os proces para outros três interruptores. Fácil como a torta.
O monster naturalmente atacá-lo-á. Mas estes são completamente fáceis de evitar.
O primeiro ataque é quando cospe um slime/luz verdes em você. Simplesmente salto
ao lado para evitar esse. Outro é quando você começa perto ao
monster. Então balançará sua cabeça em você e batê-lo-á fora de seus pés. Salto
longe do monster para evitar esse ataque.
O que quer que você, estada longe da água. Se você terminar acima na água
o monster agarrá-lo-á automaticamente com ela é dentes e jogá-lo-á para trás sobre
a terra contínua, que fere completamente muito.
danifique-o? Bem, você pôde ter observado aqueles quatro interruptores antes? Você
necessite aqueles. O fogo em uma estátua e em um ele fará um ruído alto. Você agora em que
está fazendo o ruído quando incandesce amarelo. Quando fizer o ruído, o monster
girá-lo-á é principal para ele. Agora, retire o gancho grappling e puxe-o
o interruptor. Uma gaiola deixará cair para baixo e baterá o monster na cabeça. Você
necessite repetir os proces para outros três interruptores. Fácil como a torta.
O monster naturalmente atacá-lo-á. Mas estes são completamente fáceis de evitar.
O primeiro ataque é quando cospe um slime/luz verdes em você. Simplesmente salto
ao lado para evitar esse. Outro é quando você começa perto ao
monster. Então balançará sua cabeça em você e batê-lo-á fora de seus pés. Salto
longe do monster para evitar esse ataque.
O que quer que você, estada longe da água. Se você terminar acima na água
o monster agarrá-lo-á automaticamente com ela é dentes e jogá-lo-á para trás sobre
a terra contínua, que fere completamente muito.
Amanda
Amanda olha-o agora como essa criatura mystical foughtt mais cedo. Mas Amanda
é mais nasty distante. Cuspirá uma luz vermelha em você qual remove aproximadamente 30%
de sua saúde. Aquele é muito bonito ela somente ataque. Você pode evitá-lo perto
saltando longe dele, ou escondendo atrás de uma das pedras grandes.
Amanda não pode ser prejudicado com balas. Mas porque você usaria suas pistolas
quando você começou a espada mágica Excalibur? Pressione L1 para travar sobre ao
alveje, neste caso Amanda, e pressione R1 para desencadear o ataque. Repita sobre
e excesso outra vez ao evitar ataques de Amanda. Eventualmente irá para baixo.
Funcione rapidamente até ela e pressione a tecla do triângulo como alertada. Isto
seja os danos que reais você pode fazer porque Amanda começará o back-up com quase
saúde cheia. Manterá os danos da ação alertada thet quando era
para baixo though. Repita os proces inteiros outra vez, e outra vez, e outra vez.
Eventualmente você causará a bastante danos com aqueles ataques alertados aquele
você pode removê-la.
é mais nasty distante. Cuspirá uma luz vermelha em você qual remove aproximadamente 30%
de sua saúde. Aquele é muito bonito ela somente ataque. Você pode evitá-lo perto
saltando longe dele, ou escondendo atrás de uma das pedras grandes.
Amanda não pode ser prejudicado com balas. Mas porque você usaria suas pistolas
quando você começou a espada mágica Excalibur? Pressione L1 para travar sobre ao
alveje, neste caso Amanda, e pressione R1 para desencadear o ataque. Repita sobre
e excesso outra vez ao evitar ataques de Amanda. Eventualmente irá para baixo.
Funcione rapidamente até ela e pressione a tecla do triângulo como alertada. Isto
seja os danos que reais você pode fazer porque Amanda começará o back-up com quase
saúde cheia. Manterá os danos da ação alertada thet quando era
para baixo though. Repita os proces inteiros outra vez, e outra vez, e outra vez.
Eventualmente você causará a bastante danos com aqueles ataques alertados aquele
você pode removê-la.